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Hexenbesen [2]
Einhandstab ID 26140
Beschreibung im Spiel
Von einer Hexe benutzter Besen. Sieht wie ein gewöhnlicher Besen aus, doch eine feine Magie ist spürbar.
Normale Menschen scheinen damit jedoch nicht fliegen zu können.
Bei Treffer durch normale physische Angriffe geringe Chance, Morast Lv.1 auszulösen. (Bei Treffern durch Fernkampfangriffe halbierte Chance.)
Magischer Schaden gegen formlose Monster +5%.
Bei Verfeinerung +7: Variable Zauberzeit -10%.
Bei Verfeinerung +9: Magischer Schaden gegen formlose Monster +10%.
MATK +125
Kernwerte
- ATK
- 117
- MATK
- 200
- Kartenplätze
- 2
- Mindeststufe
- 210
- Waffenstufe
- 5
- Gewicht
- 30
- Aufwertbar
- ja
Was dieser Gegenstand bewirkt
- Die Waffe kann nicht zerbrechen
- 10 % mehr magischer Schaden gegen Formlosen
- 1 % Chance, beim Getroffenwerden Quagmire auf Stufe 1 auszulösen
- Ab Aufwertungsstufe +7: Variable Zauberzeit −10 %
- Ab Aufwertungsstufe +7: MATK +35
- Ab Aufwertungsstufe +9: 10 % mehr magischer Schaden gegen Formlosen
- Ab Aufwertungsstufe +11: Wartezeit nach Fertigkeiten −10 %
-
if (getenchantgrade() >= ENCHANTGRADE_D) bonus bSMatk,2noch nicht übersetzt -
if (getenchantgrade() >= ENCHANTGRADE_D) if (getenchantgrade() >= ENCHANTGRADE_C) bonus bSMatk,1noch nicht übersetzt -
if (getenchantgrade() >= ENCHANTGRADE_D) if (getenchantgrade() >= ENCHANTGRADE_C) bonus bSpl,3noch nicht übersetzt - Ab Veredelungsgrad D und Ab Veredelungsgrad C und Ab Veredelungsgrad B: Variable Zauberzeit −5 %
Aus der offenen Sammlung rAthena übersetzt. Der Spielclient nennt zu diesem Gegenstand keine Zahlen, gegen die sich das prüfen ließe.
Trageplatz: Rechte Hand
Klassen: MageSageSoul LinkerWizard
Affixe
Affixe sind Zusatzeigenschaften, die ein Stück beim Erhalten mitbekommt. Was fallen kann, hängt davon ab, woher das Stück stammt. Jede Herkunft hat ihre eigene Liste. Hexenbesen ist Waffenstufe 5 und trägt damit 4 Affixe.
Ungeprüft. Diese Zuordnung ist erschlossen, nicht gemessen: Zauberangriff-Eigenschaften ergeben nur auf einer Zauberwaffe Sinn.
Monster Drop 39
Wenn das Stück von einem gewöhnlichen Monster fällt.
Slot 1 2
| MATK | 5-30 |
| MATK (%) | 1-5 |
Slot 2 13
| FLEE | 10-20 |
| Heal increase (%) | 5-10 |
| Variable Casting reduction (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Neutral enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Water enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Earth enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Fire enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Wind enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Poison enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Holy enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Shadow enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Ghost enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Undead enemies (%) | 5-10 |
Slot 3 24
| Magic Damage to Formless monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Undead monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Brute monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Plant monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Insect monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Fish monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Demon monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Demi-Human monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Angel monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Dragon monsters (%) | 5-10 |
| Ignore Formless Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Undead Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Brute Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Plant Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Insect Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Fish Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Demon Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Demi-Human Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Angel Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Dragon Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Normal Enemy Magic Def (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Normal enemies (%) | 3-7 |
| Magic Damage to Boss enemies (%) | 3-7 |
| Heal increase (%) | 5-10 |
Activation System 39
Ein eigener Weg mit eigenen Töpfen. Was er im Spiel genau ist, haben wir nicht geprüft; gemessen ist, dass seine Spannen tiefer beginnen und breiter sind (ATK 1–39 statt 5–30).
Slot 1 2
| MATK | 1-39 |
| MATK (%) | 1-6 |
Slot 2 13
| FLEE | 8-24 |
| Heal increase (%) | 4-12 |
| Variable Casting reduction (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Neutral enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Water enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Earth enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Fire enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Wind enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Poison enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Holy enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Shadow enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Ghost enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Undead enemies (%) | 4-12 |
Slot 3 24
| Magic Damage to Formless monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Undead monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Brute monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Plant monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Insect monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Fish monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Demon monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Demi-Human monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Angel monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Dragon monsters (%) | 4-12 |
| Ignore Formless Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Undead Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Brute Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Plant Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Insect Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Fish Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Demon Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Demi-Human Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Angel Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Dragon Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Normal Enemy Magic Def (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Normal enemies (%) | 2-9 |
| Magic Damage to Boss enemies (%) | 2-9 |
| Heal increase (%) | 4-12 |
MVP Drop 62
Wenn es von einem MVP-Boss fällt. Derselbe Aufbau, aber mehr Möglichkeiten und ein vierter Slot.
Slot 1 2
| MATK | 5-30 |
| MATK (%) | 1-5 |
Slot 2 13
| FLEE | 10-20 |
| Heal increase (%) | 5-10 |
| Variable Casting reduction (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Neutral enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Water enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Earth enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Fire enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Wind enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Poison enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Holy enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Shadow enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Ghost enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Undead enemies (%) | 5-10 |
Slot 3 24
| Magic Damage to Formless monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Undead monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Brute monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Plant monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Insect monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Fish monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Demon monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Demi-Human monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Angel monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Dragon monsters (%) | 5-10 |
| Ignore Formless Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Undead Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Brute Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Plant Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Insect Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Fish Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Demon Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Demi-Human Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Angel Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Dragon Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Normal Enemy Magic Def (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Normal enemies (%) | 3-7 |
| Magic Damage to Boss enemies (%) | 3-7 |
| Heal increase (%) | 5-10 |
Slot 4 23
| MATK | 10-25 |
| MATK (%) | 1-7 |
| Variable Casting reduction (%) | 5-15 |
| Magic Damage to Neutral enemies (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Water enemies (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Earth enemies (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Fire enemies (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Wind enemies (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Poison enemies (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Holy enemies (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Shadow enemies (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Ghost enemies (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Undead enemies (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Formless monsters (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Undead monsters (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Brute monsters (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Plant monsters (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Insect monsters (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Fish monsters (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Demon monsters (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Demi-Human monsters (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Angel monsters (%) | 5-20 |
| Magic Damage to Dragon monsters (%) | 5-20 |
Die Zahl der Kartenplätze oben hat damit nichts zu tun, das sind zwei getrennte Systeme. Alle Eigenschaften auf einen Blick: Affixe.
Wo bekomme ich das?
Dieser Gegenstand fällt von keinem Monster. Er stammt aus Quests, Handel oder Herstellung.