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Aufwertung

Was Aufwerten kostet, wie wahrscheinlich jede Stufe gelingt und was ein Fehlschlag anrichtet — die Zahlen aus dem offiziellen Guide zu Ragnarok Zero, ohne Rechnerei dazwischen.

Alle Zahlen auf dieser Seite stammen aus dem offiziellen Guide zu Ragnarok Zero Global, übernommen mit Erlaubnis über rozerodb.com. Sie gelten für Rüstung und die Waffenstufen 1 bis 4 — Waffenstufe 5 führt der Guide nicht, und auf Ragnarok Zero gibt es davon genau ein Stück.

Wie das Aufwerten läuft

Beim Schmied in jeder Stadt. Ein gelungener Versuch hebt die Stufe um eins. Ein misslungener kostet — wie viel, hängt am Erz.

Gelungen

Stufe +1

Das Stück bleibt, wie es ist, und steigt um eine Stufe.

Misslungen, normal

Das Stück ist zerstört

Erz, Zeny und alle eingesetzten Karten sind mit weg.

Misslungen, mit HD-Erz

Stufe −1

Das Stück bleibt heil und fällt eine Stufe zurück. HD-Erz geht nur von +7 auf +9.

Material und Kosten

Ausrüstung Erz Woher Gebühr Bei Fehlschlag
Waffe Stufe 1 Phracon 200 Zeny beim NPC 1.000 Zeny Stück zerstört
Waffe Stufe 2 Emveretarcon 1.000 Zeny beim NPC 2.000 Zeny Stück zerstört
Waffe Stufe 3 Oridecon fällt von Monstern 10.000 Zeny Stück zerstört
Waffe Stufe 3 Concentrated Oridecon NPC-Tausch 10.000 Zeny Stück zerstört
Waffe Stufe 3 HD Oridecon NPC-Tausch 20.000 Zeny nur +7 bis +9 · eine Stufe zurück
Waffe Stufe 4 Oridecon fällt von Monstern 10.000 Zeny Stück zerstört
Waffe Stufe 4 Concentrated Oridecon NPC-Tausch 10.000 Zeny Stück zerstört
Waffe Stufe 4 HD Oridecon NPC-Tausch 20.000 Zeny nur +7 bis +9 · eine Stufe zurück
Rüstung Elunium fällt von Monstern 10.000 Zeny Stück zerstört
Rüstung Concentrated Elunium NPC-Tausch 10.000 Zeny Stück zerstört
Rüstung HD Elunium NPC-Tausch 20.000 Zeny nur +7 bis +9 · eine Stufe zurück

Zu HD-Erz nennt der Guide drei Dinge: die Reichweite +7 bis +9, die Gebühr, und dass ein Fehlschlag eine Stufe kostet statt das Stück. Eine Erfolgsrate nennt er nicht. Nach meiner Quelle rechnet Ragnarok Zero Korea dort mit der Rate des angereicherten Erzes — also 40 %, 40 % und 20 %. Das ist ein Abgleich, keine offizielle Global-Angabe.

Alle Erfolgsraten auf einen Blick

„Special“ ist das angereicherte Erz (Concentrated Oridecon beziehungsweise Elunium). Ab +11 bringt es nichts mehr — dort stehen beide Spalten gleich.

Ziel RüstungWaffe Stufe 1Waffe Stufe 2Waffe Stufe 3Waffe Stufe 4
NormalSpecialNormalSpecialNormalSpecialNormalSpecialNormalSpecial
+1 90 % 100 % 90 % 100 % 90 % 100 % 90 % 100 % 90 % 100 %
+2 90 % 100 % 90 % 100 % 90 % 100 % 90 % 100 % 90 % 100 %
+3 90 % 100 % 90 % 100 % 90 % 100 % 90 % 100 % 90 % 100 %
+4 80 % 100 % 90 % 100 % 90 % 100 % 90 % 100 % 80 % 100 %
+5 60 % 90 % 90 % 100 % 90 % 100 % 80 % 100 % 60 % 90 %
+6 40 % 70 % 90 % 100 % 80 % 100 % 60 % 90 % 40 % 70 %
+7 40 % 70 % 80 % 100 % 60 % 90 % 50 % 80 % 40 % 70 %
+8 20 % 40 % 60 % 90 % 40 % 70 % 20 % 40 % 20 % 40 %
+9 20 % 40 % 40 % 70 % 20 % 40 % 20 % 40 % 20 % 40 %
+10 9 % 20 % 19 % 30 % 19 % 30 % 19 % 30 % 9 % 20 %
+11 8 % 8 % 18 % 18 % 18 % 18 % 15 % 15 % 8 % 8 %
+12 8 % 8 % 18 % 18 % 18 % 18 % 15 % 15 % 8 % 8 %
+13 8 % 8 % 18 % 18 % 18 % 18 % 15 % 15 % 8 % 8 %
+14 8 % 8 % 18 % 18 % 18 % 18 % 15 % 15 % 8 % 8 %
+15 7 % 7 % 18 % 18 % 18 % 18 % 11 % 11 % 7 % 7 %
+16 7 % 7 % 17 % 17 % 17 % 17 % 11 % 11 % 7 % 7 %
+17 7 % 7 % 17 % 17 % 17 % 17 % 11 % 11 % 7 % 7 %
+18 7 % 7 % 17 % 17 % 17 % 17 % 11 % 11 % 7 % 7 %
+19 5 % 5 % 15 % 15 % 15 % 15 % 9 % 9 % 5 % 5 %
+20 5 % 5 % 15 % 15 % 15 % 15 % 9 % 9 % 5 % 5 %

Was die Aufwertung bringt

Waffen: ATK und MATK

Der Grundzuwachs, und darunter der Zuschlag, den angereichertes Erz zusätzlich geben kann. Der Zuschlag ist eine Spanne: mindestens 1, höchstens der genannte Wert.

Aufwertung Waffe 1Waffe 2Waffe 3Waffe 4 Zuschlag 1Zuschlag 2Zuschlag 3Zuschlag 4
+1 +2+3+5+8 ––––
+2 +4+6+10+16 ––––
+3 +6+9+15+24 ––––
+4 +8+12+20+32 ––––
+5 +10+15+25+40 –––1–14
+6 +12+18+30+48 ––1–81–28
+7 +14+21+35+56 –1–51–161–42
+8 +16+24+40+64 1–31–101–241–56
+9 +18+27+45+72 1–61–151–321–70
+10 +20+30+50+80 1–91–201–401–84
+11 +22+33+55+88 1–121–251–481–98
+12 +24+36+60+96 1–151–301–561–112
+13 +26+39+65+104 1–181–351–641–126
+14 +28+42+70+112 1–211–401–721–140
+15 +30+45+75+120 1–241–451–801–154
+16 +48+80+134+215 1–271–501–881–168
+17 +66+115+193+310 1–301–551–961–182
+18 +84+150+252+405 1–331–601–1041–196
+19 +102+185+311+500 1–361–651–1121–210
+20 +120+220+370+595 1–391–701–1201–224

Rüstung: DEF

Der DEF-Zuwachs ist die Stufe mal sich selbst: +7 gibt 49 DEF, +10 gibt 100, +20 gibt 400. Für alle zwanzig Stufen nachgerechnet — die Formel stimmt überall.

+11 DEF
+24 DEF
+39 DEF
+416 DEF
+525 DEF
+636 DEF
+749 DEF
+864 DEF
+981 DEF
+10100 DEF
+11121 DEF
+12144 DEF
+13169 DEF
+14196 DEF
+15225 DEF
+16256 DEF
+17289 DEF
+18324 DEF
+19361 DEF
+20400 DEF

Die Angaben in diesem Abschnitt stammen aus dem offiziellen Guide zu Ragnarok Zero Global, übernommen mit Erlaubnis über rozerodb.com. Stand 2026-09-01.

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