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Elementtabelle

Zeile ist das Element des Monsters, Spalte das Element deines Angriffs. Der Wert ist der Anteil des Schadens, der ankommt. Die Stufe steht auf der Monsterseite neben dem Element — „Water 2“ heißt Zeile Wasser in der Tabelle für Stufe 2.

Verteidigerstufe
Schaden nach Angriffselement gegen Verteidigerstufe 1
Angriff → Monster ↓ Werte in % Neutral Wasser Erde Feuer Wind Gift Heilig Schatten Geist Untot
Neutral 57 Monster 100100100100100100100100100100
Wasser 61 Monster 1002510090150100100100100100
Erde 117 Monster 1001002515090125100100100100
Feuer 51 Monster 1001509025100125100100100100
Wind 57 Monster 1009015010025125100100100100
Gift 21 Monster 10010010010010001005010050
Heilig 8 Monster 1007575757575012575100
Schatten 54 Monster 100100100100100501250750
Geist 11 Monster 70100100100100100100100125100
Untot 52 Monster 1001001001251005015001000
Schaden nach Angriffselement gegen Verteidigerstufe 2
Angriff → Monster ↓ Werte in % Neutral Wasser Erde Feuer Wind Gift Heilig Schatten Geist Untot
Neutral 57 Monster 100100100100100100100100100100
Wasser 61 Monster 100010080175100100100100100
Erde 117 Monster 100100017580150100100100100
Feuer 51 Monster 100175800100150100100100100
Wind 57 Monster 100801751000150100100100100
Gift 21 Monster 10010010010010001252510025
Heilig 8 Monster 1005050505050−2515050100
Schatten 54 Monster 10010010010010025150−2550−25
Geist 11 Monster 507575757575100100150100
Untot 52 Monster 10010010015010025175−25100−25
Schaden nach Angriffselement gegen Verteidigerstufe 3
Angriff → Monster ↓ Werte in % Neutral Wasser Erde Feuer Wind Gift Heilig Schatten Geist Untot
Neutral 57 Monster 100100100100100100100100100100
Wasser 61 Monster 100−2510070200100100100100100
Erde 117 Monster 100100−2520070175100100100100
Feuer 51 Monster 10020070−25100175100100100100
Wind 57 Monster 10070200100−25175100100100100
Gift 21 Monster 100100100100100015001000
Heilig 8 Monster 1002525252525−5017525100
Schatten 54 Monster 1001001001001000175−5025−50
Geist 11 Monster 05050505050100100175100
Untot 52 Monster 1001001001751000200−50100−50
Schaden nach Angriffselement gegen Verteidigerstufe 4
Angriff → Monster ↓ Werte in % Neutral Wasser Erde Feuer Wind Gift Heilig Schatten Geist Untot
Neutral 57 Monster 100100100100100100100100100100
Wasser 61 Monster 100−5010060200100100100100100
Erde 117 Monster 100100−5020060200100100100100
Feuer 51 Monster 10020060−50100200100100100100
Wind 57 Monster 10060200100−50200100100100100
Gift 21 Monster 1001001001001000175−25100−25
Heilig 8 Monster 10000000−1002000100
Schatten 54 Monster 100100100100100−25200−1000−100
Geist 11 Monster 02525252525100100200100
Untot 52 Monster 100100100200100−25200−100100−100

heilt das Monster 0 kein Schaden < geschwächt = voll > verstärkt » stark verstärkt

Die zwei Fälle, die man kennen muss

Woher die Zahlen kommen

Zero-geprüft Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena. Der Abgleich am 26.08.2026 ergab: Renewal stimmte in 74 von 100 Feldern, Pre-Renewal in 90 — also keine von beiden. Zero mischt. Herkunft: midgardhub.com, Stand 2026-08-26.

Dieselben Zahlen stehen auf jeder Monsterseite in der Zeile, die zu diesem Monster gehört, und im Datensatz unter /api/monsters.json im Feld elementtabelle.