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Buch

Buch [2]

Buch ID 540084

Beschreibung im Spiel

Ein gewöhnliches Buch. Sein beachtliches Gewicht macht Treffer umso schmerzhafter.

Kernwerte

ATK
85
Kartenplätze
2
Mindeststufe
14
Waffenstufe
2
Gewicht
60
Aufwertbar
nein

Klassen: SagePriest

Affixe

Affixe sind Zusatzeigenschaften, die ein Stück beim Erhalten mitbekommt. Was fallen kann, hängt davon ab, woher das Stück stammt. Jede Herkunft hat ihre eigene Liste. Buch ist Waffenstufe 2 und trägt damit 2 Affixe.

Ungeprüft. Bücher tragen Angriffswerte, werden aber von Zauberern geführt. Welcher Topf in Zero gilt, habe ich nicht gemessen. Bis dahin stehen beide da, statt dass ich mich still für einen entscheide.

Monster Drop 33

Wenn das Stück von einem gewöhnlichen Monster fällt.

Slot 1 4

ATK5-30
ATK (%)1-5
MATK5-30
MATK (%)1-5

Slot 2 29

ASPD1
ASPD increase (%)5-7
HIT5-20
FLEE10-20
CRI2-5
Critical Damage increase (%)5-10
Physical Damage to Neutral enemies (%)5-10
Physical Damage to Water enemies (%)5-10
Physical Damage to Earth enemies (%)5-10
Physical Damage to Fire enemies (%)5-10
Physical Damage to Wind enemies (%)5-10
Physical Damage to Poison enemies (%)5-10
Physical Damage to Holy enemies (%)5-10
Physical Damage to Shadow enemies (%)5-10
Physical Damage to Ghost enemies (%)5-10
Physical Damage to Undead enemies (%)5-10
FLEE10-20
Heal increase (%)5-10
Variable Casting reduction (%)5-10
Magic Damage to Neutral enemies (%)5-10
Magic Damage to Water enemies (%)5-10
Magic Damage to Earth enemies (%)5-10
Magic Damage to Fire enemies (%)5-10
Magic Damage to Wind enemies (%)5-10
Magic Damage to Poison enemies (%)5-10
Magic Damage to Holy enemies (%)5-10
Magic Damage to Shadow enemies (%)5-10
Magic Damage to Ghost enemies (%)5-10
Magic Damage to Undead enemies (%)5-10
Blacksmith Forging 22

Wenn ein Blacksmith es geschmiedet hat. Die breitesten Spannen von allen (ATK bis 60), dafür ein anderer Satz Eigenschaften.

Slot 1 14

Physical Damage to Neutral enemies (%)1-50
Physical Damage to Water enemies (%)1-50
Physical Damage to Earth enemies (%)1-50
Physical Damage to Fire enemies (%)1-50
Physical Damage to Wind enemies (%)1-50
Physical Damage to Poison enemies (%)1-50
Physical Damage to Holy enemies (%)1-50
Physical Damage to Shadow enemies (%)1-50
Physical Damage to Ghost enemies (%)1-50
Physical Damage to Undead enemies (%)1-50
ATK1-60
ATK (%)1-15
HIT1-40
CRI1-20

Slot 2 8

ASPD1-3
FLEE1-40
Phys Damage to Small targets (%)1-35
Phys Damage to Medium targets (%)1-35
Phys Damage to Large targets (%)1-35
Critical Damage increase (%)1-35
ASPD increase (%)1-20
Long-range Physical Damage increase (%)1-20
Activation System 32

Ein eigener Weg mit eigenen Töpfen. Was er im Spiel genau ist, haben wir nicht geprüft; gemessen ist, dass seine Spannen tiefer beginnen und breiter sind (ATK 1–39 statt 5–30).

Slot 1 4

ATK1-39
ATK (%)1-7
MATK1-39
MATK (%)1-6

Slot 2 28

ASPD1-2
ASPD increase (%)4-9
HIT3-24
FLEE8-24
CRI1-7
Critical Damage increase (%)4-12
Physical Damage to Neutral enemies (%)4-12
Physical Damage to Water enemies (%)4-12
Physical Damage to Earth enemies (%)4-12
Physical Damage to Fire enemies (%)4-12
Physical Damage to Wind enemies (%)4-12
Physical Damage to Poison enemies (%)4-12
Physical Damage to Holy enemies (%)4-12
Physical Damage to Shadow enemies (%)4-12
Physical Damage to Ghost enemies (%)4-12
FLEE8-24
Heal increase (%)4-12
Variable Casting reduction (%)4-12
Magic Damage to Neutral enemies (%)4-12
Magic Damage to Water enemies (%)4-12
Magic Damage to Earth enemies (%)4-12
Magic Damage to Fire enemies (%)4-12
Magic Damage to Wind enemies (%)4-12
Magic Damage to Poison enemies (%)4-12
Magic Damage to Holy enemies (%)4-12
Magic Damage to Shadow enemies (%)4-12
Magic Damage to Ghost enemies (%)4-12
Magic Damage to Undead enemies (%)4-12
MVP Drop 33

Wenn es von einem MVP-Boss fällt. Derselbe Aufbau, aber mehr Möglichkeiten und ein vierter Slot.

Slot 1 4

ATK5-30
ATK (%)1-5
MATK5-30
MATK (%)1-5

Slot 2 29

ASPD1
ASPD increase (%)5-7
HIT5-20
FLEE10-20
CRI2-5
Critical Damage increase (%)5-10
Physical Damage to Neutral enemies (%)5-10
Physical Damage to Water enemies (%)5-10
Physical Damage to Earth enemies (%)5-10
Physical Damage to Fire enemies (%)5-10
Physical Damage to Wind enemies (%)5-10
Physical Damage to Poison enemies (%)5-10
Physical Damage to Holy enemies (%)5-10
Physical Damage to Shadow enemies (%)5-10
Physical Damage to Ghost enemies (%)5-10
Physical Damage to Undead enemies (%)5-10
FLEE10-20
Heal increase (%)5-10
Variable Casting reduction (%)5-10
Magic Damage to Neutral enemies (%)5-10
Magic Damage to Water enemies (%)5-10
Magic Damage to Earth enemies (%)5-10
Magic Damage to Fire enemies (%)5-10
Magic Damage to Wind enemies (%)5-10
Magic Damage to Poison enemies (%)5-10
Magic Damage to Holy enemies (%)5-10
Magic Damage to Shadow enemies (%)5-10
Magic Damage to Ghost enemies (%)5-10
Magic Damage to Undead enemies (%)5-10

Die Zahl der Kartenplätze oben hat damit nichts zu tun, das sind zwei getrennte Systeme. Alle Eigenschaften auf einen Blick: Affixe.

Wo bekomme ich das?

MonsterWahrscheinlichkeit
Mimic Mimic Ausführung mit 3 Kartenplätzen ?
Rideword Rideword Ausführung mit 3 Kartenplätzen ?
Lude Lude Ausführung mit 3 Kartenplätzen ?
Baby Hatii Baby Hatii Ausführung mit 3 Kartenplätzen ?
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