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Violine

Violine [4]

Instrument ID 570064

Beschreibung im Spiel

Typisches Saiteninstrument aus dem Westen, das trotz seiner kleinen Größe einen reichen Klang erzeugt.

Kernwerte

ATK
50
Kartenplätze
4
Mindeststufe
2
Waffenstufe
1
Gewicht
70
Aufwertbar
nein

Klassen: Bard

Affixe

Affixe sind Zusatzeigenschaften, die ein Stück beim Erhalten mitbekommt. Was fallen kann, hängt davon ab, woher das Stück stammt. Jede Herkunft hat ihre eigene Liste. Violine ist Waffenstufe 1 und trägt damit 1 Affix.

Monster Drop 2

Wenn das Stück von einem gewöhnlichen Monster fällt.

Slot 1 2

ATK5-30
ATK (%)1-5
Blacksmith Forging 14

Wenn ein Blacksmith es geschmiedet hat. Die breitesten Spannen von allen (ATK bis 60), dafür ein anderer Satz Eigenschaften.

Slot 1 14

Physical Damage to Neutral enemies (%)1-50
Physical Damage to Water enemies (%)1-50
Physical Damage to Earth enemies (%)1-50
Physical Damage to Fire enemies (%)1-50
Physical Damage to Wind enemies (%)1-50
Physical Damage to Poison enemies (%)1-50
Physical Damage to Holy enemies (%)1-50
Physical Damage to Shadow enemies (%)1-50
Physical Damage to Ghost enemies (%)1-50
Physical Damage to Undead enemies (%)1-50
ATK1-60
ATK (%)1-15
HIT1-40
CRI1-20
Activation System 2

Ein eigener Weg mit eigenen Töpfen. Was er im Spiel genau ist, haben wir nicht geprüft; gemessen ist, dass seine Spannen tiefer beginnen und breiter sind (ATK 1–39 statt 5–30).

Slot 1 2

ATK1-39
ATK (%)1-7
MVP Drop 2

Wenn es von einem MVP-Boss fällt. Derselbe Aufbau, aber mehr Möglichkeiten und ein vierter Slot.

Slot 1 2

ATK5-30
ATK (%)1-5

Die Zahl der Kartenplätze oben hat damit nichts zu tun, das sind zwei getrennte Systeme. Alle Eigenschaften auf einen Blick: Affixe.

Wo bekomme ich das?

MonsterWahrscheinlichkeit
Vocal Vocal Ausführung mit 3 Kartenplätzen ?

Dieselbe Reihe

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