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Monster › Isis

Isis

Isis

Schatten 1 Dämonen Groß ID 1029

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
59
HPZero-geprüft
2.252
DEFZero-geprüft
83
MDEFZero-geprüft
5
ATKungeprüft
146
MATKungeprüft
37
HIT für 100 %ungeprüft
305
FLEE für 95 %ungeprüft
277

Grundwerte: STR 58AGI 43VIT 22INT 5DEX 43LUK 15

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
510
Job-Erfahrungweicht ab
457
Erfahrung je HPweicht ab
0,23
Zeny je Killweicht ab
107,7

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Heilig 125 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Geist 75 %
Gift 50 %
Schatten 0 %
Untot 0 %

Besonderheiten

Sieht Unsichtbare

Maps

Pyramide E4 · 5 s

62× moc_pryd04

Pyramide E2 · 5 s

5× moc_pryd02

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Shadow Attribute Attack Lv 1 Schatten Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Defense disregard attack Lv 1 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Schuppige Haut 26,68 %
Glänzende Schuppe 5 %
Gebrochener Diamant 0,75 %
3-Karat-Diamant 0,1 %
Diadem 0,03 %
2-Karat-Diamant 0,03 %
Halskette 0,01 %
Isis-Karte Karte 0,01 %
[Kostüm] Freund gesucht!-Schild ?
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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