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Monster › Poporing

Poporing

Poporing

Gift 1 Pflanzen Mittel ID 1031

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
33
LebenspunkteZero-geprüft
887
RüstungZero-geprüft
39
MagieabwehrZero-geprüft
18
Angriffungeprüft
31
Magieangriffungeprüft
20
Treffgenauigkeit für 100 %ungeprüft
260
Ausweichen für 95 %ungeprüft
240

Grundwerte: STR 17AGI 26VIT 20INT 18DEX 36LUK 5

So wird gerechnet: Treffgenauigkeit für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 Ausweichen für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
532
Job-ErfahrungZero-geprüft
213
Erfahrung je LebenspunktZero-geprüft
0,6
Zeny je Killungeprüft
33,7 z

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an — es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung.

So wird gerechnet: Erfahrung je Lebenspunkt = Basis-Erfahrung ÷ Lebenspunkte Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich — etwa Gift gegen Erde, wo dort 150 % stünden statt 125 %.

Element%
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Heilig 100 %
Geist 100 %
Schatten 50 %
Untot 50 %
Gift 0 %

Wo es vorkommt

KarteAnzahl Wiederkehr
Sograt-Wüste · pay_fild04 Anzahl141 Wiederkehr 5 s
Prontera-Feld · prt_fild02, prt_fild03, prt_fild10 Anzahl100 Wiederkehr 5 s
Labyrinthwald E3 · prt_maze03 Anzahl52 Wiederkehr 5 s
Labyrinthwald E2 · prt_maze02 Anzahl32 Wiederkehr 5 s
Pyramide E1 · moc_pryd01 Anzahl28 Wiederkehr 5 s
Geffen-Feld · gef_fild02 Anzahl24 Wiederkehr 5 s
Spielzeugfabrik-Lager · xmas_dun01 Anzahl24 Wiederkehr 5 s
Nördliches Gebiet · mjolnir_02 Anzahl22 Wiederkehr 5 s
Pyramide E2 · moc_pryd02 Anzahl20 Wiederkehr 5 s
Geffen-Untergrund-Dungeon U1 · gef_dun00 Anzahl15 Wiederkehr 5 s
Payon-Höhle U1 · pay_dun00 Anzahl15 Wiederkehr 5 s
Payon-Höhle U3 · pay_dun02 Anzahl10 Wiederkehr 5 s
Labyrinthwald E1 · prt_maze01 Anzahl5 Wiederkehr 2–2,7 min

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt. 1 weitere Karten ausgeblendet – in Ragnarok Zero nicht vorhanden.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Aufsammeln ↻ 5 s Chance20 %
Poison Attribute Attack Lv 1 Gift Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Poison Attack Lv 2 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,8 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch — so heißen sie im Spiel. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Klebrige Flüssigkeit Klebrige Flüssigkeit 60 %
Garlet Garlet 10 %
Grünes Kraut Grünes Kraut 10 %
Traube Traube 2 %
Flügel einer Fliege Flügel einer Fliege 5 %
Main Gauche Main Gauche 0,2 %
Apfel Apfel 1,25 %
Poporing-Karte Poporing-Karte Karte 0,1 %
Main Gauche Main Gauche 0,2 %
[Kostüm] Poporing-Schal (Gebunden) [Kostüm] Poporing-Schal (Gebunden) ?
Woher diese Zahlen kommen Die Werte stammen aus der offenen Datensammlung rAthena. Ein Abgleich mit einer Ragnarok-Zero-Datenbank hat ergeben: Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig. Lebenspunkte und Erfahrungswerte weichen bei Zero dagegen deutlich ab — sie sind hier als solche gekennzeichnet und nicht als gesicherte Zero-Werte zu lesen.