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Monster › Baphomet

Baphomet

Baphomet

Schatten 3 Dämonen Groß ID 1039 MVP

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
105
HPZero-geprüft
91.182.000
DEFZero-geprüft
492
MDEFZero-geprüft
58
ATKungeprüft
3.150
MATKungeprüft
1.984
HIT für 100 %ungeprüft
447
FLEE für 95 %ungeprüft
489

Grundwerte: STR 120AGI 125VIT 30INT 85DEX 186LUK 85

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
218.089
Job-Erfahrungweicht ab
167.053
Erfahrung je HPweicht ab
0
Zeny je Killweicht ab
115,1

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Heilig 175 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Geist 25 %
Gift 0 %
Schatten -50 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot -50 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Besonderheiten

MVP-Boss

Maps

Gilden-Untergrund-Dungeon U1 · 8–8,2 h

1× gld_d03

Labyrinthwald E3 · 2–2,2 h

1× prt_maze03

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Earthquake Lv 5 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen, unter 80 % eigener Lebenspunkte ↻ 30 s Chance100 %
Earthquake Lv 5 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, unter 80 % eigener Lebenspunkte ↻ 30 s Chance100 %
Follower Summons Lv 6 Magie, auf sich selbst 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, wenn höchstens 3 Gehilfen leben ↻ 10 s Chance100 %
Follower Summons Lv 6 Magie, auf sich selbst 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 3 Gehilfen leben ↻ 10 s Chance100 %
Follower Summons Lv 4 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, direkt nach dem Erscheinen Chance100 %
Full Heal Lv 1 auf sich selbst 3 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, ab 50000 Schaden auf einmal ↻ 100 s Chance100 %
Heal Lv 11 Heilig Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, unter 50 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance100 %
Hell's Judgement Lv 5 Waffe, auf sich selbst 0,8 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 10 s Chance100 %
Hell's Judgement Lv 5 Waffe, auf sich selbst 0,8 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 10 s Chance100 %
Power Up Lv 5 auf sich selbst beim Angreifen, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 30 s Chance100 %
Recall Slaves Lv 1 auf sich selbst beim Angreifen ↻ 30 s Chance100 %
Recall Slaves Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 30 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Lord of Vermilion Lv 21 Wind Magie, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen, nachdem eine Fertigkeit auf es wirkte ↻ 2 s Chance50 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst beim Umherlaufen, wenn es nicht zurückschlagen kann ↻ 5 s Chance50 %
Brandish Spear Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Break armor Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Dark Breath Lv 5 Schatten Magie, auf dich 0,8 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Lord of Vermilion Lv 21 Wind Magie, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 2 s Chance20 %
Lord of Vermilion Lv 21 Wind Magie, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 2 s Chance20 %
Snap Lv 1 auf dich 0,2 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 1 s Chance20 %
Soul Strike of Darkness Lv 10 Schatten Magie, auf dich beim Verfolgen ↻ 1 s Chance20 %
Guided Attack Lv 5 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 20 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Elunium 27,16 %
Oridecon 20,86 %
Emperium 2,5 %
Crescent Cider 2 %
Majestic Goat 1,5 %
Crescent Cider 0,25 %
Majestic Goat 0,05 %
Baphomet-Karte Karte 0,01 %

1 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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