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Monster › Marc

Marc

Marc

Wasser 2 Fischwesen Mittel ID 1045

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
56
HPZero-geprüft
2.522
DEFZero-geprüft
55
MDEFZero-geprüft
24
ATKungeprüft
105
MATKungeprüft
25
HIT für 100 %ungeprüft
284
FLEE für 95 %ungeprüft
285

Grundwerte: STR 50AGI 24VIT 22INT 15DEX 53LUK 20

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
1.882
Job-Erfahrungweicht ab
424
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,75
Zeny je Killweicht ab
93,5

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Wind 175 %
Neutral 100 %
Erde 100 %
Gift 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Feuer 80 %
Wasser 0 %

Maps

Izlude - Unterwasserhöhlen-Dungeon U4 · 5 s

40× iz_d03

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Stun Attack Lv 2 Element der Waffe Waffe, auf dich 1,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Stun Attack Lv 2 Element der Waffe Waffe, auf dich 1,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar wenn gereizt ↻ 5 s Chance5 %
Water Attribute Attack Lv 2 Wasser Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Water Attribute Attack Lv 2 Wasser Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar wenn gereizt ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Folgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Stachlige Kiemen 45 %
Rückenflosse 5 %
Weißes Kraut 3,5 %
Oridecon-Erz 0,48 %
Mystisch Gefroren 0,09 %
Aquamarin 0,05 %
Marc-Karte Karte 0,01 %
Zauberstab 0 %
Kette ?
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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