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Monster › Shining Plant

Shining Plant

Shining Plant

Heilig 1 Pflanzen Klein ID 1083

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
1
LebenspunkteZero-geprüft
20
RüstungZero-geprüft
100
MagieabwehrZero-geprüft
99
Angriffungeprüft
1
Magieangriffungeprüft
1
Treffgenauigkeit für 100 %ungeprüft
219
Ausweichen für 95 %ungeprüft
201

Grundwerte: STR 0AGI 0VIT 0INT 0DEX 0LUK 90

So wird gerechnet: Treffgenauigkeit für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 Ausweichen für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
0
Job-Erfahrungweicht ab
0
Erfahrung je Lebenspunktweicht ab
0
Zeny je Killungeprüft
38,2 z

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an — es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung.

So wird gerechnet: Erfahrung je Lebenspunkt = Basis-Erfahrung ÷ Lebenspunkte Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich — etwa Gift gegen Erde, wo dort 150 % stünden statt 125 %.

Element%
Schatten 125 %
Neutral 100 %
Untot 100 %
Wasser 75 %
Erde 75 %
Feuer 75 %
Wind 75 %
Gift 75 %
Geist 75 %
Heilig 0 %

Besonderheiten

Immun gegen Magie Immun gegen Nahkampf Immun gegen Sonstiges Immun gegen Fernkampf Kein Rückstoß

Wo es vorkommt

KarteAnzahl Wiederkehr
Nördliches Gebiet · mjolnir_01, mjolnir_03, mjolnir_04, mjolnir_05 Anzahl8 Wiederkehr 30–45 min
Geffen-Feld · gef_fild02, gef_fild06, gef_fild07 Anzahl6 Wiederkehr 30–45 min
Prontera-Feld · prt_fild00, prt_fild02, prt_fild10 Anzahl5 Wiederkehr 30–45 min
Labyrinthwald E3 · prt_maze03 Anzahl5 Wiederkehr 30–45 min
Luluka-Wald · um_fild01 Anzahl5 Wiederkehr 3–4,5 min
Zenhai-Sumpf · cmd_fild03 Anzahl3 Wiederkehr 30–45 min
Payon-Wald · pay_fild06, pay_fild08, pay_fild09 Anzahl3 Wiederkehr 30–90 min
Geffen-Untergrund-Dungeon U3 · gef_dun02 Anzahl2 Wiederkehr 30–45 min
Payon-Höhle U5 (Verlassenes Dorf) · pay_dun04 Anzahl2 Wiederkehr 30–45 min
Labyrinthwald E1 · prt_maze01 Anzahl2 Wiederkehr 30–45 min
Kalala-Sumpf · um_fild03 Anzahl2 Wiederkehr 3–4,5 min
Comodo - Papuchicha-Wald · cmd_fild01 Anzahl1 Wiederkehr 30–45 min
Geffen-Untergrund-Dungeon U1 · gef_dun00 Anzahl1 Wiederkehr 50–75 min
Glast Heim · glast_01 Anzahl1 Wiederkehr 30–45 min
Südliches Gebiet · mjolnir_10 Anzahl1 Wiederkehr 30–45 min
Sograt-Wüste · pay_fild04 Anzahl1 Wiederkehr 30–45 min

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt. 11 weitere Karten ausgeblendet – in Ragnarok Zero nicht vorhanden.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Blaues Kraut Blaues Kraut 50 %
Gelbes Kraut Gelbes Kraut 10 %
Weißes Kraut Weißes Kraut 10 %
Phantomblume Phantomblume 0,03 %
Yggdrasil-Samen Yggdrasil-Samen 0,05 %
Honig Honig 5 %
Yggdrasil-Beere Yggdrasil-Beere 0,05 %
Emperium Emperium 0,05 %
Woher diese Zahlen kommen Die Werte stammen aus der offenen Datensammlung rAthena. Ein Abgleich mit einer Ragnarok-Zero-Datenbank hat ergeben: Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig. Lebenspunkte und Erfahrungswerte weichen bei Zero dagegen deutlich ab — sie sind hier als solche gekennzeichnet und nicht als gesicherte Zero-Werte zu lesen.