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Monster › Shining Plant

Shining Plant

Shining Plant

Heilig 1 Pflanzen Klein ID 1083

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
1
HPZero-geprüft
20
DEFZero-geprüft
100
MDEFZero-geprüft
99
ATKungeprüft
1
MATKungeprüft
1
HIT für 100 %ungeprüft
219
FLEE für 95 %ungeprüft
201

Grundwerte: STR 0AGI 0VIT 0INT 0DEX 0LUK 90

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
0
Job-Erfahrungweicht ab
0
Erfahrung je HPweicht ab
0
Zeny je Killweicht ab
38,2

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Schatten 125 %
Neutral 100 %
Untot 100 %
Wasser 75 %
Erde 75 %
Feuer 75 %
Wind 75 %
Gift 75 %
Geist 75 %
Heilig 0 %

Besonderheiten

Immun gegen Magie Immun gegen Nahkampf Immun gegen Sonstiges Immun gegen Fernkampf Kein Rückstoß

Maps

Nördliches Gebiet · 30–45 min

2× mjolnir_01 2× mjolnir_03 3× mjolnir_04 1× mjolnir_05

Geffen-Feld · 30–45 min

1× gef_f02 4× gef_f06 1× gef_f07

Prontera-Feld · 30–45 min

1× prt_f00 3× prt_f02 1× prt_f10

Labyrinthwald E3 · 30–45 min

5× prt_maze03

Luluka-Wald · 3–4,5 min

5× um_f01

Zenhai-Sumpf · 30–45 min

3× cmd_f03

Payon-Wald · 30–90 min

1× pay_f06 1× pay_f08 1× pay_f09

Geffen-Untergrund-Dungeon U3 · 30–45 min

2× gef_d02

Payon-Höhle U5 (Verlassenes Dorf) · 30–45 min

2× pay_d04

Labyrinthwald E1 · 30–45 min

2× prt_maze01

Kalala-Sumpf · 3–4,5 min

2× um_f03

Comodo - Papuchicha-Wald · 30–45 min

1× cmd_f01

Geffen-Untergrund-Dungeon U1 · 50–75 min

1× gef_d00

Glast Heim · 30–45 min

1× glast_01

Südliches Gebiet · 30–45 min

1× mjolnir_10

Sograt-Wüste · 30–45 min

1× pay_f04

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt. 11 weitere Karten ausgeblendet – in Ragnarok Zero nicht vorhanden.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Blaues Kraut 50 %
Gelbes Kraut 10 %
Weißes Kraut 10 %
Honig 5 %
Yggdrasil-Samen 0,05 %
Yggdrasil-Beere 0,05 %
Emperium 0,05 %
Phantomblume 0,03 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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