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Monster › Horong

Horong

Horong

Feuer 4 Formlose Klein ID 1129

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
66
LebenspunkteZero-geprüft
5.613
RüstungZero-geprüft
84
MagieabwehrZero-geprüft
35
Angriffungeprüft
169
Magieangriffungeprüft
70
Treffgenauigkeit für 100 %ungeprüft
303
Ausweichen für 95 %ungeprüft
306

Grundwerte: STR 36AGI 32VIT 35INT 45DEX 62LUK 25

So wird gerechnet: Treffgenauigkeit für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 Ausweichen für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
3.367
Job-ErfahrungZero-geprüft
673
Erfahrung je LebenspunktZero-geprüft
0,6
Zeny je Killungeprüft
36,8

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an — es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung.

So wird gerechnet: Erfahrung je Lebenspunkt = Basis-Erfahrung ÷ Lebenspunkte Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich — etwa Gift gegen Erde, wo dort 150 % stünden statt 125 %.

Element%
Wasser 200 %
Gift 200 %
Neutral 100 %
Wind 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Erde 60 %
Feuer -50 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Wo es vorkommt

KarteAnzahl Wiederkehr
Payon-Höhle U5 (Verlassenes Dorf) · pay_dun04 Anzahl30 Wiederkehr 5 s

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt. 2 weitere Karten ausgeblendet – in Ragnarok Zero nicht vorhanden.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Fire Attribute Attack Lv 1 Feuer Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Sight Lv 1 Feuer Magie, auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Hallucination Lv 1 Magie, auf dich 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Multi-stage Attack Lv 2 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch — so heißen sie im Spiel. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Steinherz Steinherz 32,5 %
Zargon Zargon 2,5 %
Docht Docht 0,03 %
Feuerpfeil-Köcher Feuerpfeil-Köcher 0,5 %
Elunium-Erz Elunium-Erz 0,59 %
Gebackene Süßkartoffel Gebackene Süßkartoffel 0,1 %
Alkohol Alkohol 0,25 %
Horong-Karte Horong-Karte Karte 0,01 %
Feuerpfeil Feuerpfeil 50 %
Woher diese Zahlen kommen Die Werte stammen aus der offenen Datensammlung rAthena. Ein Abgleich mit einer Ragnarok-Zero-Datenbank hat ergeben: Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig. Lebenspunkte und Erfahrungswerte weichen bei Zero dagegen deutlich ab — sie sind hier als solche gekennzeichnet und nicht als gesicherte Zero-Werte zu lesen.