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Monster › Raydric

Raydric

Raydric

Schatten 2 Menschenähnliche Groß ID 1163

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
85
HPZero-geprüft
128.900
DEFZero-geprüft
89
MDEFZero-geprüft
15
ATKungeprüft
766
MATKungeprüft
96
HIT für 100 %ungeprüft
377
FLEE für 95 %ungeprüft
370

Grundwerte: STR 129AGI 87VIT 55INT 32DEX 106LUK 27

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
17.340
Job-Erfahrungweicht ab
2.150
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,13
Zeny je Killweicht ab
93,4

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Heilig 150 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Geist 50 %
Gift 25 %
Schatten -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Maps

Ritterhalle E1 · 5 s

126× gl_knt01

Ritterhalle E2 · 5 s

101× gl_knt02

Glast Heim - Schloss E2 · 5 s

36× gl_cas02

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Guard Lv 2 Waffe, auf sich selbst beim Verfolgen, nach einem Fernkampftreffer ↻ 300 s Chance20 %
Guard Lv 2 Waffe, auf sich selbst beim Angreifen ↻ 300 s Chance5 %
Magnum Break Lv 9 Feuer Waffe, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Maximize Power Lv 5 Waffe, auf sich selbst 1 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Maximize Power Lv 5 Waffe, auf sich selbst 1 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Shadow Attribute Attack Lv 3 Schatten Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Brigan 24,25 %
Elunium 0,53 %
Beweis der Loyalität 0,05 %
Eisenstab 0,01 %
Chain Mail 0,01 %
Two-Handed Sword 0,01 %
Raydric-Karte Karte 0,01 %
Kettenhemd 0,01 %
Zweihänder des königlichen Ritters ?
Lanze des königlichen Ritters ?
Tsurugi ?
[Kostüm] Gildenrekrutierungshut (Gebunden) ?

1 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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