RagnaDexRagnarok Zero Global Konto

Monster › Sandman

Sandman

Sandman

Erde 3 Formlose Mittel ID 1165

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
79
HPZero-geprüft
11.933
DEFZero-geprüft
126
MDEFZero-geprüft
24
ATKungeprüft
188
MATKungeprüft
56
HIT für 100 %ungeprüft
292
FLEE für 95 %ungeprüft
291

Grundwerte: STR 44AGI 8VIT 55INT 15DEX 34LUK 25

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
10.738
Job-ErfahrungZero-geprüft
2.146
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,9
Zeny je Killweicht ab
53,8

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Feuer 200 %
Gift 175 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Wind 70 %
Erde -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Maps

Sograt-Wüste · 5 s

130× moc_f16 39× moc_f17

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Cloaking Lv 1 Waffe, auf sich selbst 0,2 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Cloaking Lv 1 Waffe, auf sich selbst 0,2 s Zauberzeit, unterbrechbar im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Cloaking Lv 1 Waffe, auf sich selbst 0,2 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Cloaking Lv 1 Waffe, auf sich selbst 0,2 s Zauberzeit, unterbrechbar wenn gereizt ↻ 5 s Chance20 %
Earth Attribute Attack Lv 1 Erde Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Earth Attribute Attack Lv 1 Erde Waffe, auf dich wenn gereizt ↻ 5 s Chance20 %
Sand Attack Lv 1 Erde Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Sand Attack Lv 1 Erde Waffe, auf dich wenn gereizt ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Sandstück 26,68 %
Feines Sandpulver 1,75 %
Sternenstaub 1 %
Elunium-Erz 0,59 %
Große Natur 0,18 %
Sandmann-Karte Karte 0,01 %
Katar ?
Stab des Hypnotiseurs ?
[Kostüm] Strandball (Gebunden) ?

2 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
Live auf Twitch