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Whisper

Whisper

Geist 1 Untote Klein ID 1185

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
34
HPweicht ab
1.796
DEFungeprüft
0
MDEFungeprüft
45
ATKungeprüft
198
MATKungeprüft
41
HIT für 100 %ungeprüft
285
FLEE für 95 %ungeprüft
264

Grundwerte: STR 1AGI 51VIT 14INT 0DEX 60LUK 0

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
241
Job-Erfahrungweicht ab
368
Erfahrung je HPweicht ab
0,13
Zeny je Killweicht ab
1,1

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Geist 125 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Gift 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Untot 100 %
Neutral 70 %

Maps

Payon-Höhle U4 (Verlassenes Dorf) · 30 min

4× pay_d03

Glast Heim - Schloss E2 · 30–45 min

1× gl_cas02 1× gl_cas02_

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt. 1 weitere Karten ausgeblendet – in Ragnarok Zero nicht vorhanden.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Langdolch 1 %
Transparentes Stoffstück 0,5 %
Sternenstaub 0,05 %
Silver Robe 0,01 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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