Monster › Alarm
Alarm
Neutral 3 Formlose Mittel ID 1193
Kernwerte
Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten
- StufeZero-geprüft
- 88
- HPZero-geprüft
- 50.000
- DEFZero-geprüft
- 106
- MDEFZero-geprüft
- 53
- ATKungeprüft
- 345
- MATKungeprüft
- 48
- HIT für 100 %ungeprüft
- 365
- FLEE für 95 %ungeprüft
- 332
Grundwerte: STR 70AGI 72VIT 40INT 25DEX 66LUK 25
So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170
Belohnung
- Basis-ErfahrungZero-geprüft
- 29.906
- Job-ErfahrungZero-geprüft
- 5.981
- Erfahrung je HPZero-geprüft
- 0,6
- Zeny je Killweicht ab
- 130
Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.
So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)
Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft
Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.
Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.
Maps
Uhrturm E3 · 5 s
Uhrturm E4 · 5 s
Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.
Was es im Kampf kann
Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.