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Alarm

Alarm

Neutral 3 Formlose Mittel ID 1193

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
88
HPZero-geprüft
50.000
DEFZero-geprüft
106
MDEFZero-geprüft
53
ATKungeprüft
345
MATKungeprüft
48
HIT für 100 %ungeprüft
365
FLEE für 95 %ungeprüft
332

Grundwerte: STR 70AGI 72VIT 40INT 25DEX 66LUK 25

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
29.906
Job-ErfahrungZero-geprüft
5.981
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,6
Zeny je Killweicht ab
130

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Gift 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %

Maps

Uhrturm E3 · 5 s

109× c_tower3

Uhrturm E4 · 5 s

30× c_tower4

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Splash attack Lv 1 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen, ab 2 Angreifern ↻ 5 s Chance20 %
Blind Attack Lv 3 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Dark Breath Lv 2 Schatten Magie, auf dich 0,8 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Uhrzeiger 26,68 %
Schädel 7,5 %
Zargon 7,5 %
Oridecon 0,53 %
Uhrturmschlüssel 0,1 %
Haarklammer 0,01 %
Alarm-Karte Karte 0,01 %
Arkaner Stab ?
Strumpfhose ?
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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