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Monster › Skeleton Prisoner

Skeleton Prisoner

Skeleton Prisoner

Untot 3 Untote Mittel ID 1196

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
91
LebenspunkteZero-geprüft
34.799
RüstungZero-geprüft
95
MagieabwehrZero-geprüft
41
Angriffungeprüft
370
Magieangriffungeprüft
55
Treffgenauigkeit für 100 %ungeprüft
329
Ausweichen für 95 %ungeprüft
351

Grundwerte: STR 84AGI 35VIT 60INT 20DEX 85LUK 15

So wird gerechnet: Treffgenauigkeit für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 Ausweichen für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
1.342
Job-Erfahrungweicht ab
1.088
Erfahrung je Lebenspunktweicht ab
0,04
Zeny je Killungeprüft
128,2

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an — es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung.

So wird gerechnet: Erfahrung je Lebenspunkt = Basis-Erfahrung ÷ Lebenspunkte Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich — etwa Gift gegen Erde, wo dort 150 % stünden statt 125 %.

Element%
Heilig 200 %
Feuer 175 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Wind 100 %
Geist 100 %
Gift 0 %
Schatten -50 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot -50 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Wo es vorkommt

KarteAnzahl Wiederkehr
Unterirdisches Gefängnis U2 · gl_prison1 Anzahl30 Wiederkehr 5 s

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Splash attack Lv 1 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen, ab 2 Angreifern ↻ 5 s Chance20 %
Defense disregard attack Lv 1 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch — so heißen sie im Spiel. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Handschellen Handschellen 17,5 %
Alter Löffel Alter Löffel 0,5 %
Formelles Kleid Formelles Kleid 0,01 %
Roter Edelstein Roter Edelstein 3 %
Verfaulte Bandage Verfaulte Bandage 17,5 %
Fußfesseln Fußfesseln 0,18 %
Memento Memento 7,5 %
Skel-Prisoner-Karte Skel-Prisoner-Karte Karte 0,01 %
Woher diese Zahlen kommen Die Werte stammen aus der offenen Datensammlung rAthena. Ein Abgleich mit einer Ragnarok-Zero-Datenbank hat ergeben: Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig. Lebenspunkte und Erfahrungswerte weichen bei Zero dagegen deutlich ab — sie sind hier als solche gekennzeichnet und nicht als gesicherte Zero-Werte zu lesen.