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Monster › Zealotus

Zealotus

Zealotus

Neutral 3 Menschenähnliche Mittel ID 1200

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
105
HPZero-geprüft
61.350
DEFZero-geprüft
91
MDEFZero-geprüft
99
ATKungeprüft
993
MATKungeprüft
250
HIT für 100 %ungeprüft
378
FLEE für 95 %ungeprüft
431

Grundwerte: STR 88AGI 61VIT 51INT 62DEX 136LUK 60

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
4.666
Job-Erfahrungweicht ab
4.261
Erfahrung je HPweicht ab
0,08
Zeny je Killweicht ab
113,2

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Gift 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %

Maps

Unterirdisches Gefängnis U2 · 60–90 min

1× gl_prison1

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Follower Summons Lv 3 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 0 Gehilfen leben ↻ 60 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Guided Attack Lv 3 Element der Waffe Waffe, auf dich 1 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 20 s Chance5 %
Lick Lv 3 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Sonic Blow Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,8 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Stop Lv 1 auf dich beim Angreifen ↻ 30 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Rosenquarz 7,5 %
Peitsche der Königin 0,5 %
Tights 0,04 %
Henkershandschuh 0,03 %
Schmetterlingsmaske 0,02 %
Earring 0,01 %
Zealotus-Karte Karte 0,01 %
Zealotus-Maske ?
Strumpfhose ?

1 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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