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Monster › Cramp

Cramp

Cramp

Gift 2 Bestien Klein ID 1209

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
82
HPZero-geprüft
16.133
DEFZero-geprüft
88
MDEFZero-geprüft
42
ATKungeprüft
268
MATKungeprüft
48
HIT für 100 %ungeprüft
331
FLEE für 95 %ungeprüft
344

Grundwerte: STR 65AGI 43VIT 35INT 25DEX 82LUK 30

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
970
Job-Erfahrungweicht ab
905
Erfahrung je HPweicht ab
0,06
Zeny je Killweicht ab
103,6

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Heilig 125 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Geist 100 %
Schatten 25 %
Untot 25 %
Gift 0 %

Maps

Uhrturm U3 · 5 s

56× alde_d03

Abwasserkanal U2 · 5 s

24× gl_sew02

Unterirdisches Gefängnis U2 · 5 s

5× gl_prison1

Unterirdischer Wasserweg U4 · 5 s

5× prt_sewb4

Verlassene Mine U3 · 5 s

3× mjo_d03

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Poison Attribute Attack Lv 1 Gift Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Poison Attack Lv 3 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,8 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Kralle einer großen Ratte 23,28 %
Monsterfutter 5 %
Zitrone 1,25 %
Glasperle 0,55 %
Oridecon 0,48 %
Saphir 0,4 %
Blaues Kraut 0,35 %
Cramp-Karte Karte 0,01 %
Bastardschwert ?
Säbel mit Ringknauf ?
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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