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Monster › High Orc

High Orc

High Orc

Feuer 2 Menschenähnliche Groß ID 1213

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
85
HPZero-geprüft
103.962
DEFZero-geprüft
101
MDEFZero-geprüft
45
ATKungeprüft
317
MATKungeprüft
50
HIT für 100 %ungeprüft
305
FLEE für 95 %ungeprüft
344

Grundwerte: STR 75AGI 16VIT 40INT 31DEX 83LUK 20

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
62.377
Job-ErfahrungZero-geprüft
12.475
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,6
Zeny je Killweicht ab
85,3

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Wasser 175 %
Gift 150 %
Neutral 100 %
Wind 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Erde 80 %
Feuer 0 %

Maps

Uhrturm U2 · 5 s

50× alde_d02

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Fire Attribute Attack Lv 2 Feuer Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Smite Lv 1 Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Smoking Lv 1 Sonstiges, auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 36.000 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Ork-Krieger-Abzeichen 37,5 %
Ogerzahn 12,5 %
Zargon 6,5 %
Gelbes Kraut 4,5 %
Oridecon-Erz 0,98 %
Stahl 0,45 %
Orkische Axt 0,05 %
High-Ork-Karte Karte 0,01 %
Schlagring ?
Kettenhemd ?
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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