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Monster › Choco

Choco

Choco

Feuer 1 Bestien Klein ID 1214

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
57
LebenspunkteZero-geprüft
3.368
RüstungZero-geprüft
70
MagieabwehrZero-geprüft
30
Angriffungeprüft
84
Magieangriffungeprüft
47
Treffgenauigkeit für 100 %ungeprüft
306
Ausweichen für 95 %ungeprüft
275

Grundwerte: STR 40AGI 45VIT 32INT 19DEX 42LUK 20

So wird gerechnet: Treffgenauigkeit für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 Ausweichen für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
379
Job-Erfahrungweicht ab
328
Erfahrung je Lebenspunktweicht ab
0,11
Zeny je Killungeprüft
86,1

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an — es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung.

So wird gerechnet: Erfahrung je Lebenspunkt = Basis-Erfahrung ÷ Lebenspunkte Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich — etwa Gift gegen Erde, wo dort 150 % stünden statt 125 %.

Element%
Wasser 150 %
Gift 125 %
Neutral 100 %
Wind 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Erde 90 %
Feuer 25 %

Wo es vorkommt

KarteAnzahl Wiederkehr
Hoomga-Wald · um_fild02 Anzahl8 Wiederkehr 5 s
Labyrinthwald E1 · prt_maze01 Anzahl2 Wiederkehr 2–2,7 min
Hoomga-Dschungel · um_fild04 Anzahl2 Wiederkehr 5 s
Prontera-Feld · prt_fild03 Anzahl1 Wiederkehr 5 s

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Follower Summons Lv 3 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, wenn höchstens 0 Gehilfen leben ↻ 60 s Chance100 %
Follower Summons Lv 3 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 0 Gehilfen leben ↻ 60 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Fire Attribute Attack Lv 1 Feuer Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Stone Fling Lv 1 Sonstiges, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Aid Potion Lv 1 auf sich selbst 1,5 s Zauberzeit, unterbrechbar im Ruhezustand ↻ 5 s Chance5 %
Provoke Lv 10 auf dich 0,6 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Skid Trap Lv 5 Sonstiges, auf den Boden, 5×5 um sich im Ruhezustand ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch — so heißen sie im Spiel. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Affenklaue Affenklaue 26,68 %
Affenschwanz Affenschwanz 35 %
Elunium Elunium 0,27 %
Banane Banane 25 %
Tropische Banane Tropische Banane 0,1 %
Bananensaft Bananensaft 5 %
Yggdrasil-Beere Yggdrasil-Beere 0,01 %
Choco-Karte Choco-Karte Karte 0,01 %
Woher diese Zahlen kommen Die Werte stammen aus der offenen Datensammlung rAthena. Ein Abgleich mit einer Ragnarok-Zero-Datenbank hat ergeben: Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig. Lebenspunkte und Erfahrungswerte weichen bei Zero dagegen deutlich ab — sie sind hier als solche gekennzeichnet und nicht als gesicherte Zero-Werte zu lesen.