RagnaDexRagnarok Zero Global Konto

Monster › Choco

Choco

Choco

Feuer 1 Bestien Klein ID 1214

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
57
HPZero-geprüft
3.368
DEFZero-geprüft
70
MDEFZero-geprüft
30
ATKungeprüft
84
MATKungeprüft
47
HIT für 100 %ungeprüft
306
FLEE für 95 %ungeprüft
275

Grundwerte: STR 40AGI 45VIT 32INT 19DEX 42LUK 20

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
379
Job-Erfahrungweicht ab
328
Erfahrung je HPweicht ab
0,11
Zeny je Killweicht ab
86,1

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Wasser 150 %
Gift 125 %
Neutral 100 %
Wind 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Erde 90 %
Feuer 25 %

Maps

Hoomga-Wald · 5 s

8× um_f02

Labyrinthwald E1 · 2–2,7 min

2× prt_maze01

Hoomga-Dschungel · 5 s

2× um_f04

Prontera-Feld · 5 s

1× prt_f03

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Follower Summons Lv 3 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, wenn höchstens 0 Gehilfen leben ↻ 60 s Chance100 %
Follower Summons Lv 3 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 0 Gehilfen leben ↻ 60 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Fire Attribute Attack Lv 1 Feuer Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Stone Fling Lv 1 Sonstiges, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Aid Potion Lv 1 auf sich selbst 1,5 s Zauberzeit, unterbrechbar im Ruhezustand ↻ 5 s Chance5 %
Provoke Lv 10 auf dich 0,6 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Skid Trap Lv 5 Sonstiges, auf den Boden, 5×5 um sich im Ruhezustand ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Affenschwanz 35 %
Affenklaue 26,68 %
Banane 25 %
Bananensaft 5 %
Elunium 0,27 %
Tropische Banane 0,1 %
Yggdrasil-Beere 0,01 %
Choco-Karte Karte 0,01 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
Live auf Twitch