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Monster › Wind Ghost

Wind Ghost

Wind Ghost

Wind 3 Dämonen Mittel ID 1263

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
97
LebenspunkteZero-geprüft
58.685
RüstungZero-geprüft
64
MagieabwehrZero-geprüft
51
Angriffungeprüft
281
Magieangriffungeprüft
95
Treffgenauigkeit für 100 %ungeprüft
328
Ausweichen für 95 %ungeprüft
375

Grundwerte: STR 62AGI 27VIT 25INT 55DEX 102LUK 20

So wird gerechnet: Treffgenauigkeit für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 Ausweichen für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
869
Job-Erfahrungweicht ab
809
Erfahrung je Lebenspunktweicht ab
0,01
Zeny je Killungeprüft
101,4

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an — es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung.

So wird gerechnet: Erfahrung je Lebenspunkt = Basis-Erfahrung ÷ Lebenspunkte Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich — etwa Gift gegen Erde, wo dort 150 % stünden statt 125 %.

Element%
Erde 200 %
Gift 175 %
Neutral 100 %
Feuer 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Wasser 70 %
Wind -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Besonderheiten

Sieht Unsichtbare

Wo es vorkommt

KarteAnzahl Wiederkehr
Treppen-Dungeon · gl_step Anzahl138 Wiederkehr 5 s

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt. 1 weitere Karten ausgeblendet – in Ragnarok Zero nicht vorhanden.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Undead Element Attack Lv 1 Untot Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Demon Shock Attack Lv 1 Element der Waffe Magie, auf dich 1 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Jupitel Thunder Lv 3 Wind Magie, auf dich 1,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Jupitel Thunder Lv 3 Wind Magie, auf dich 1,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Lightning Bolt Lv 5 Wind Magie, auf dich 1,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Lightning Bolt Lv 5 Wind Magie, auf dich 1,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Shockwave Trap Lv 5 Sonstiges, auf den Boden, 5×5 um sich im Ruhezustand ↻ 300 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch — so heißen sie im Spiel. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Zargon Zargon 22,8 %
Knochenfragment Knochenfragment 30 %
Schädel Schädel 2,5 %
Lightning Bolt Lv. 5 Lightning Bolt Lv. 5 0,5 %
Rauer Wind Rauer Wind 0,5 %
Schädelstab Schädelstab 0,01 %
Windgeist-Karte Windgeist-Karte Karte 0,01 %
Hammer Hammer ?

1 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Die Werte stammen aus der offenen Datensammlung rAthena. Ein Abgleich mit einer Ragnarok-Zero-Datenbank hat ergeben: Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig. Lebenspunkte und Erfahrungswerte weichen bei Zero dagegen deutlich ab — sie sind hier als solche gekennzeichnet und nicht als gesicherte Zero-Werte zu lesen.