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Neutral 3 Menschenähnliche Klein ID 1265

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
70
HPZero-geprüft
31.457
DEFZero-geprüft
112
MDEFZero-geprüft
56
ATKungeprüft
42
MATKungeprüft
25
HIT für 100 %ungeprüft
296
FLEE für 95 %ungeprüft
276

Grundwerte: STR 15AGI 23VIT 35INT 12DEX 31LUK 15

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
18.874
Job-ErfahrungZero-geprüft
3.774
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,6
Zeny je Killweicht ab
86,4

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Gift 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %

Maps

Spielzeugfabrik-Lager · 5 s

49× xmas_d01

Spielzeugfabrik-Sortierzentrum · 5 s

28× xmas_d02

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Heal Lv 5 Heilig Magie, auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt ↻ 5 s Chance100 %
Heal Lv 5 Heilig Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance100 %
Heal Lv 5 Heilig Magie, auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar im Ruhezustand, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt ↻ 5 s Chance100 %
Heal Lv 5 Heilig Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar im Ruhezustand, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance100 %
Heal Lv 5 Heilig Magie, auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt ↻ 5 s Chance100 %
Heal Lv 5 Heilig Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance100 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Umherlaufen ↻ 5 s Chance20 %
Ghost Attribute Attack Lv 5 Geist Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Ghost Attribute Attack Lv 5 Geist Waffe, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Gut gebackener Keks 15 %
Flügel einer Fliege 5 %
Bonbon 1,6 %
Zuckerstange 0,75 %
Heilen Lv. 3 0,5 %
Sandals 0,15 %
Sandalen 0,15 %
Keks-Karte Karte 0,01 %
Stiefel ?
[Kostüm] Honey Dipper (Gebunden) ?

1 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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