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Clock

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Erde 2 Formlose Mittel ID 1269

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
81
HPZero-geprüft
36.490
DEFZero-geprüft
91
MDEFZero-geprüft
43
ATKungeprüft
332
MATKungeprüft
53
HIT für 100 %ungeprüft
308
FLEE für 95 %ungeprüft
353

Grundwerte: STR 68AGI 24VIT 35INT 41DEX 97LUK 15

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
21.894
Job-ErfahrungZero-geprüft
4.378
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,6
Zeny je Killweicht ab
84,9

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Feuer 175 %
Gift 150 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Wind 80 %
Erde 0 %

Maps

Uhrturm E2 · 5 s

55× c_tower2

Uhrturm E4 · 5 s

35× c_tower4

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Emotion ON Lv 1 auf sich selbst beim Angreifen ↻ 30 s Chance100 %
Curse Attack Lv 3 Schatten Waffe, auf dich 0,8 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Earth Attribute Attack Lv 3 Erde Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Stun Attack Lv 3 Element der Waffe Waffe, auf dich 1,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 30 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Uhrzeiger 26,68 %
Weißes Kraut 9,5 %
Holzstück 4 %
Zitrone 1,6 %
Elunium 0,82 %
Uhrturmschlüssel 0,15 %
Schlüssel zum Uhrturm-Keller 0,15 %
Clock-Karte Karte 0,01 %
Diebeskleidung ?
Waghnak ?
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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