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Monster › Raydric Archer

Raydric Archer

Raydric Archer

Schatten 2 Dämonen Mittel ID 1276

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
82
HPZero-geprüft
119.716
DEFZero-geprüft
63
MDEFZero-geprüft
40
ATKungeprüft
268
MATKungeprüft
18
HIT für 100 %ungeprüft
312
FLEE für 95 %ungeprüft
396

Grundwerte: STR 53AGI 24VIT 40INT 15DEX 134LUK 30

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
11.829
Job-Erfahrungweicht ab
905
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,1
Zeny je Killweicht ab
94

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Heilig 150 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Geist 50 %
Gift 25 %
Schatten -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Besonderheiten

Sieht Unsichtbare

Maps

Ritterhalle E2 · 5 s

38× gl_knt02

Glast Heim - Schloss E2 · 5 s

20× gl_cas02

Ritterhalle E1 · 5 s

14× gl_knt01

Treppen-Dungeon · 5 s

13× gl_step

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Guard Lv 2 Waffe, auf sich selbst beim Verfolgen, nach einem Fernkampftreffer ↻ 300 s Chance20 %
Arrow Repel Lv 1 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Guard Lv 2 Waffe, auf sich selbst beim Angreifen ↻ 300 s Chance5 %
Shadow Attribute Attack Lv 3 Schatten Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Brigan 23,28 %
Scharfer Pfeil 10 %
Elunium 0,53 %
Claire Suits 0,03 %
Arbalest 0,02 %
Chain Mail 0,01 %
Raydric-Bogenschütze-Karte Karte 0,01 %
Kettenhemd 0,01 %
Hora ?
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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