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Monster › Leib Olmai

Leib Olmai

Leib Olmai

Erde 1 Bestien Groß ID 1306

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
118
HPZero-geprüft
286.958
DEFZero-geprüft
254
MDEFZero-geprüft
62
ATKungeprüft
1.001
MATKungeprüft
105
HIT für 100 %ungeprüft
358
FLEE für 95 %ungeprüft
374

Grundwerte: STR 72AGI 35VIT 80INT 35DEX 77LUK 27

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
2.736
Job-Erfahrungweicht ab
2.498
Erfahrung je HPweicht ab
0,01
Zeny je Killweicht ab
52

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Feuer 150 %
Gift 125 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Wind 90 %
Erde 25 %

Maps

Gilden-Untergrund-Dungeon U1 · 5 s

55× gld_d01

Labyrinthwald E2 · 30–45 min

1× prt_maze02

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt. 1 weitere Karten ausgeblendet – in Ragnarok Zero nicht vorhanden.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Follower Summons Lv 3 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 0 Gehilfen leben ↻ 60 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Endure Lv 1 Waffe, auf sich selbst beim Verfolgen, nach einem Fernkampftreffer ↻ 10 s Chance50 %
Earth Attribute Attack Lv 1 Erde Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Magnum Break Lv 9 Feuer Waffe, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Stun Attack Lv 3 Element der Waffe Waffe, auf dich 1,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Bärenpfote 22,75 %
Cyfar 4 %
Honig 2,5 %
Stoffpuppe 0,6 %
Dingsbums 0,04 %
Gold 0,01 %
Leib-Olmai-Karte Karte 0,01 %

1 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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