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Gullinbursti

Gullinbursti

Erde 2 Bestien Groß ID 1311

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
120
HPZero-geprüft
318.996
DEFZero-geprüft
216
MDEFZero-geprüft
86
ATKungeprüft
1.101
MATKungeprüft
148
HIT für 100 %ungeprüft
377
FLEE für 95 %ungeprüft
371

Grundwerte: STR 88AGI 54VIT 82INT 35DEX 76LUK 15

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
2.784
Job-Erfahrungweicht ab
2.544
Erfahrung je HPweicht ab
0,01
Zeny je Killweicht ab
21,9

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Feuer 175 %
Gift 150 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Wind 80 %
Erde 0 %

Maps

Gilden-Untergrund-Dungeon U1 · 5 s

30× gld_d01

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Follower Summons Lv 4 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 0 Gehilfen leben ↻ 60 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Endure Lv 1 Waffe, auf sich selbst beim Verfolgen, nach einem Fernkampftreffer ↻ 10 s Chance50 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Divest Shield Lv 5 Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Earth Attribute Attack Lv 3 Erde Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Stun Attack Lv 5 Element der Waffe Waffe, auf dich 1,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Ebermähne 17,5 %
Traube 1,45 %
Zargon 0,8 %
Schmerzmittel 0,08 %
Tierblut 0,03 %
Hervorquellende Augen 0,01 %
Gürtel 0,01 %
Gullinbursti-Karte Karte 0,01 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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