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Monster › Deviling

Deviling

Schatten 4 Dämonen Mittel ID 1582

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
85
HPZero-geprüft
93.317
DEFZero-geprüft
87
MDEFZero-geprüft
91
ATKungeprüft
313
MATKungeprüft
183
HIT für 100 %ungeprüft
375
FLEE für 95 %ungeprüft
406

Grundwerte: STR 48AGI 50VIT 33INT 75DEX 85LUK 200

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
330.670
Job-ErfahrungZero-geprüft
42.700
Erfahrung je HPZero-geprüft
3,54
Zeny je Killweicht ab
218,6

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Heilig 200 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Geist 0 %
Gift -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Schatten -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Maps

Sograt-Wüste · 2–3 h

1× pay_f04

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt. 1 weitere Karten ausgeblendet – in Ragnarok Zero nicht vorhanden.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Follower Summons Lv 7 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, wenn höchstens 3 Gehilfen leben ↻ 10 s Chance100 %
Follower Summons Lv 7 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 3 Gehilfen leben ↻ 10 s Chance100 %
Soul Strike of Darkness Lv 5 Schatten Magie, auf dich 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen Chance30 %
Soul Strike of Darkness Lv 5 Schatten Magie, auf dich 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen Chance30 %
Decrease AGI Lv 1 Magie, auf dich 1 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Shadow Attribute Attack Lv 2 Schatten Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Apfel 25 %
Zargon 24,25 %
Flügel eines kleinen Dämons 15 %
Teufels-Stirnband 0,5 %
Schwarzer Farbstoff 0,5 %
Seelenschlag Lv. 3 0,5 %
Klinge, verloren in der Dunkelheit 0,01 %
[Kostüm] Stirnband des Dämons (Gebunden) 0 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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