RagnaDexRagnarok Zero Global Konto

Monster › Tao Gunka

Tao Gunka

Tao Gunka

Neutral 3 Dämonen Groß ID 1583 MVP

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
110
Lebenspunkteweicht ab
1.252.000
RüstungZero-geprüft
404
MagieabwehrZero-geprüft
143
Angriffungeprüft
3.757
Magieangriffungeprüft
1.260
Treffgenauigkeit für 100 %ungeprüft
498
Ausweichen für 95 %ungeprüft
541

Grundwerte: STR 135AGI 175VIT 98INT 110DEX 239LUK 66

So wird gerechnet: Treffgenauigkeit für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 Ausweichen für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
540.000
Job-Erfahrungweicht ab
396.000
Erfahrung je Lebenspunktweicht ab
0,43
Zeny je Killungeprüft
370

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an — es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung.

So wird gerechnet: Erfahrung je Lebenspunkt = Basis-Erfahrung ÷ Lebenspunkte Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich — etwa Gift gegen Erde, wo dort 150 % stünden statt 125 %.

Element%
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Gift 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %

Besonderheiten

MVP-Boss

Wo es vorkommt

KarteAnzahl Wiederkehr
Westhöhle Karu · beach_dun Anzahl1 Wiederkehr 5–5,2 h

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Agility Up Lv 5 auf sich selbst beim Angreifen, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 120 s Chance100 %
Follower Summons Lv 5 Magie, auf sich selbst 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, wenn höchstens 4 Gehilfen leben ↻ 10 s Chance100 %
Follower Summons Lv 5 Magie, auf sich selbst 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 4 Gehilfen leben ↻ 10 s Chance100 %
Recall Slaves Lv 1 auf sich selbst beim Angreifen ↻ 30 s Chance100 %
Recall Slaves Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 30 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst beim Verfolgen, nachdem eine Fertigkeit auf es wirkte Chance100 %
Break armor Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Defense disregard attack Lv 1 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Guided Attack Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Guided Attack Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Multi-stage Attack Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Multi-stage Attack Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Spirit Destruction Lv 5 Geist Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Spirit Destruction Lv 5 Geist Waffe, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Stun Attack Lv 5 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Stun Attack Lv 5 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch — so heißen sie im Spiel. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Edelsteinerz Edelsteinerz 24,25 %
Steinfragment Steinfragment 24,25 %
Topas Topas 5 %
Fernglas Fernglas 2 %
Juwelenhelm Juwelenhelm 0,03 %
Tao-Gunka-Karte Tao-Gunka-Karte Karte 0,01 %
Bogen von Rudra Bogen von Rudra ?
Weißer Trank Weißer Trank 15 %

2 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Die Werte stammen aus der offenen Datensammlung rAthena. Ein Abgleich mit einer Ragnarok-Zero-Datenbank hat ergeben: Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig. Lebenspunkte und Erfahrungswerte weichen bei Zero dagegen deutlich ab — sie sind hier als solche gekennzeichnet und nicht als gesicherte Zero-Werte zu lesen.