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Monster › White Lady

White Lady

White Lady

Wind 3 Menschenähnliche Groß ID 1630 MVP

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
116
HPZero-geprüft
175.513.800
DEFZero-geprüft
252
MDEFZero-geprüft
213
ATKungeprüft
1.414
MATKungeprüft
2.036
HIT für 100 %ungeprüft
580
FLEE für 95 %ungeprüft
566

Grundwerte: STR 118AGI 244VIT 98INT 126DEX 246LUK 102

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
400.896
Job-Erfahrungweicht ab
271.440
Erfahrung je HPweicht ab
0
Zeny je Killweicht ab
88,9

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Erde 200 %
Gift 175 %
Neutral 100 %
Feuer 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Wasser 70 %
Wind -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Besonderheiten

MVP-Boss

Maps

Kein Vorkommen bekannt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Assumptio Lv 5 Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar im Ruhezustand ↻ 100 s Chance100 %
Assumptio Lv 5 Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 100 s Chance100 %
Assumptio Lv 5 Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 100 s Chance100 %
Follower Summons Lv 3 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn höchstens 1 Gehilfen leben ↻ 5 s Chance100 %
Follower Summons Lv 3 Magie, auf sich selbst beim Angreifen, wenn höchstens 1 Gehilfen leben ↻ 5 s Chance100 %
Follower Summons Lv 3 Magie, auf sich selbst beim Verfolgen, wenn höchstens 1 Gehilfen leben ↻ 5 s Chance100 %
Invisible Lv 1 auf sich selbst 1 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 30 s Chance20 %
Sanctuary Lv 10 Heilig Magie, auf sich selbst beim Angreifen ↻ 10 s Chance20 %
Stop Lv 1 auf dich 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 15 s Chance20 %
Water Ball Lv 3 Wasser Magie, auf dich 1 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 30 s Chance10 %
Water Ball Lv 5 Wasser Magie, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance10 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Langes Haar 27,5 %
Alte blaue Kiste 25 %
White Snake's Tear 15 %
Transparent Celestial Robe 15 %
Tiara 0,05 %
White Lady Card Karte 0,01 %

3 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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