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Grove

Grove

Erde 2 Bestien Mittel ID 1687

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
66
HPZero-geprüft
6.866
DEFZero-geprüft
96
MDEFZero-geprüft
18
ATKungeprüft
144
MATKungeprüft
35
HIT für 100 %ungeprüft
311
FLEE für 95 %ungeprüft
291

Grundwerte: STR 58AGI 42VIT 22INT 5DEX 50LUK 17

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
4.119
Job-ErfahrungZero-geprüft
823
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,6
Zeny je Killweicht ab
25,6

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Feuer 175 %
Gift 150 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Wind 80 %
Erde 0 %

Maps

Comodo - Papuchicha-Wald · 5 s

202× cmd_f01

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Monsterfutter 10 %
Aloe-Blatt 7,5 %
Reptilienzunge 5 %
Hinalle-Blatt 5 %
Grünes Kraut 5 %
Melone 2,5 %
Buster 0,1 %
Aloe Vera 0,05 %
Grove-Karte Karte 0,01 %
[Kostüm] Grünes Haargummi (Gebunden) 0 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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