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Monster › Contaminated Raydric

Contaminated Raydric

Contaminated Raydric

Schatten 3 Menschenähnliche Mittel ID 20367

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
120
HPZero-geprüft
2.372.683
DEFZero-geprüft
494
MDEFZero-geprüft
101
ATKungeprüft
3.330
MATKungeprüft
826
HIT für 100 %ungeprüft
462
FLEE für 95 %ungeprüft
451

Grundwerte: STR 144AGI 134VIT 103INT 67DEX 148LUK 41

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
169.477
Job-Erfahrungweicht ab
118.634
Erfahrung je HPweicht ab
0,07
Zeny je Killweicht ab
266,9

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Heilig 175 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Geist 25 %
Gift 0 %
Schatten -50 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot -50 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Maps

Glast Heim - Schloss E1

49× gl_cas01_

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 30 s Chance70 %
Guided Attack Lv 5 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,3 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 30 s Chance50 %
Pierce Lv 4 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,3 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 30 s Chance50 %
Stun Attack Lv 5 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, wenn jemand auf es zaubert ↻ 30 s Chance50 %
Guard Lv 4 Waffe, auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 300 s Chance40 %
Magnum Break Lv 8 Feuer Waffe, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 60 s Chance40 %
Shadow Attribute Attack Lv 4 Schatten Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 30 s Chance40 %
Smite Lv 5 Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 30 s Chance30 %
Spear Boomerang Lv 5 Element der Waffe Waffe, auf dich im Ruhezustand ↻ 15 s Chance30 %
Spear Boomerang Lv 5 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Verfolgen ↻ 30 s Chance30 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 30 s Chance20 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Brigan 37,74 %
Lanze des königlichen Ritters 0,5 %
Elunium-Erz 0,35 %

3 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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