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Monster › Ice Ghost

Ice Ghost

Ice Ghost

Wasser 3 Dämonen Mittel ID 20379

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
105
HPZero-geprüft
69.300
DEFZero-geprüft
67
MDEFZero-geprüft
102
ATKungeprüft
2.670
MATKungeprüft
2.104
HIT für 100 %ungeprüft
419
FLEE für 95 %ungeprüft
440

Grundwerte: STR 113AGI 103VIT 67INT 167DEX 146LUK 57

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
172.737
Job-Erfahrungweicht ab
120.916
Erfahrung je HPweicht ab
2,49
Zeny je Killweicht ab
213,9

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Wind 200 %
Neutral 100 %
Erde 100 %
Gift 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Feuer 70 %
Wasser -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Besonderheiten

Sieht Unsichtbare

Maps

Glast Heim - Schloss E1

42× gl_cas01_

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Knochenfragment 30 %
Zargon 22,8 %
Schädel 2,5 %
Stab der Eissplitter 0,5 %

3 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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