So wird gerechnet:HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170
Belohnung
Basis-ErfahrungZero-geprüft
2.232.105
Job-Erfahrungweicht ab
18.885
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,82
Zeny je Killweicht ab
556,6
Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.
So wird gerechnet:Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HPZeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)
Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft
Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.
Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.
Element
%
Heilig
175 %
Neutral
100 %
Wasser
100 %
Erde
100 %
Feuer
100 %
Wind
100 %
Geist
25 %
Gift
0 %
Schatten
-50 %
heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot
-50 %
heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Besonderheiten
Sieht Unsichtbare
Maps
Kein Vorkommen bekannt.
Was es im Kampf kann
Fähigkeit
Wie
Wann
Chance
HealLv 3Heilig
Magie, auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar
beim Angreifen, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt↻ 5 s
Chance100 %
HealLv 3Heilig
Magie, auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar
im Ruhezustand, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt↻ 5 s
Chance100 %
HealLv 3Heilig
Magie, auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar
beim Verfolgen, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt↻ 5 s
Chance100 %
HealLv 3Heilig
Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar
beim Angreifen, unter 30 % eigener Lebenspunkte↻ 5 s
Chance100 %
HealLv 3Heilig
Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar
im Ruhezustand, unter 30 % eigener Lebenspunkte↻ 5 s
Chance100 %
HealLv 3Heilig
Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar
beim Verfolgen, unter 30 % eigener Lebenspunkte↻ 5 s
Chance100 %
StopLv 1
auf dich
beim Angreifen ↻ 30 s
Chance5 %
DispellLv 5
Magie, auf dich
beim Angreifen ↻ 5 s
Chance0 %
Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.
2 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.