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Monster › Solid Whisper

Solid Whisper

Solid Whisper

Geist 3 Dämonen Klein ID 2618

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
46
HPZero-geprüft
11.090
DEFZero-geprüft
20
MDEFZero-geprüft
40
ATKungeprüft
92
MATKungeprüft
55
HIT für 100 %ungeprüft
298
FLEE für 95 %ungeprüft
274

Grundwerte: STR 32AGI 48VIT 20INT 35DEX 52LUK 20

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
1.625
Job-Erfahrungweicht ab
4.920
Erfahrung je HPweicht ab
0,15
Zeny je Killweicht ab
212,4

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Geist 175 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Untot 100 %
Wasser 50 %
Erde 50 %
Feuer 50 %
Wind 50 %
Gift 50 %
Neutral 0 %

Besonderheiten

Sieht Unsichtbare

Maps

Abwasserkanal U1 · 3 min

1× gl_sew01

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Cloaking Lv 1 Waffe, auf sich selbst 0,2 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Cloaking Lv 1 Waffe, auf sich selbst 0,2 s Zauberzeit, unterbrechbar im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Cloaking Lv 1 Waffe, auf sich selbst 0,2 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Snap Lv 1 auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Transparentes Stoffstück 100 %
Flügel einer Fliege 25 %
Sternenstaub 3,75 %
Silver Robe 0,25 %
Seelenring 0,05 %
Whisper-Karte Karte 0,05 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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