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Monster › Furious Wanderer

Furious Wanderer

Furious Wanderer

Wind 1 Dämonen Mittel ID 2620

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
120
HPZero-geprüft
1.220.805
DEFZero-geprüft
64
MDEFZero-geprüft
5
ATKungeprüft
1.057
MATKungeprüft
105
HIT für 100 %ungeprüft
445
FLEE für 95 %ungeprüft
470

Grundwerte: STR 118AGI 119VIT 36INT 15DEX 169LUK 33

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
1.123.515
Job-Erfahrungweicht ab
38.160
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,92
Zeny je Killweicht ab
554,5

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Erde 150 %
Gift 125 %
Neutral 100 %
Feuer 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Wasser 90 %
Wind 25 %

Besonderheiten

Sieht Unsichtbare

Maps

Glast Heim - Schloss E2 · 3 min

2× gl_cas02

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Bleeding Lv 1 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 3 s Chance20 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Splash attack Lv 1 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen, ab 2 Angreifern ↻ 5 s Chance20 %
Counter Attack Lv 5 Element der Waffe Waffe, auf sich selbst beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Snatch Lv 1 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Undead Element Attack Lv 3 Untot Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Schädel 100 %
Oridecon 5,45 %
Hakujin 0,15 %
Blatt 0,15 %
Altes Kartenalbum 0,05 %
Muramasa 0,05 %
Wanderer-Karte Karte 0,05 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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