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Monster › Elusive Sting

Elusive Sting

Elusive Sting

Erde 3 Formlose Mittel ID 2640

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
104
HPZero-geprüft
50.715
DEFZero-geprüft
146
MDEFZero-geprüft
34
ATKungeprüft
764
MATKungeprüft
67
HIT für 100 %ungeprüft
357
FLEE für 95 %ungeprüft
401

Grundwerte: STR 108AGI 49VIT 68INT 34DEX 119LUK 24

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
8.425
Job-Erfahrungweicht ab
22.905
Erfahrung je HPweicht ab
0,17
Zeny je Killweicht ab
455,9

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Feuer 200 %
Gift 175 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Wind 70 %
Erde -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Maps

Abwasserkanal U3 · 3 min

2× gl_sew03

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Aid Potion Lv 4 auf sich selbst im Ruhezustand, unter eigener Statusveränderung ↻ 5 s Chance100 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Umherlaufen ↻ 5 s Chance20 %
Hiding Lv 1 auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance20 %
Earth Attribute Attack Lv 3 Erde Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Quagmire Lv 5 Erde Magie, auf dich 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Quagmire Lv 5 Erde Magie, auf dich 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Spear Stab Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,8 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Schlammklumpen 100 %
Kohle 3,25 %
Große Natur 0,65 %
Seidenschleife 0,25 %
Glove 0,05 %
Sting-Karte Karte 0,05 %

2 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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