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Monster › Swift Medusa

Swift Medusa

Swift Medusa

Neutral 2 Dämonen Mittel ID 2759

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
102
HPZero-geprüft
129.435
DEFZero-geprüft
87
MDEFZero-geprüft
66
ATKungeprüft
589
MATKungeprüft
113
HIT für 100 %ungeprüft
373
FLEE für 95 %ungeprüft
360

Grundwerte: STR 99AGI 68VIT 65INT 79DEX 83LUK 15

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
239.430
Job-ErfahrungZero-geprüft
73.934
Erfahrung je HPZero-geprüft
1,85
Zeny je Killweicht ab
598,8

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Gift 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %

Besonderheiten

Sieht Unsichtbare

Maps

Westhöhle Karu · 3 min

2× beach_dun

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Heal Lv 5 Heilig Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen, unter 50 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance100 %
Bleeding Lv 5 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 3 s Chance20 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Petrify Attack Lv 5 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Petrify Attack Lv 5 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Stone Curse Lv 10 Erde Magie, auf dich 1,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst beim Angreifen, unter 50 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Schlangenförmiges Haar 100 %
Perle 6,25 %
Tierblut 5 %
Kraft der Einsicht 0,1 %
Medusa-Karte Karte 0,05 %

3 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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