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Monster › Elusive Mi Gao

Elusive Mi Gao

Elusive Mi Gao

Erde 3 Formlose Mittel ID 2793

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
103
LebenspunkteZero-geprüft
26.675
RüstungZero-geprüft
112
MagieabwehrZero-geprüft
39
Angriffungeprüft
439
Magieangriffungeprüft
30
Treffgenauigkeit für 100 %ungeprüft
332
Ausweichen für 95 %ungeprüft
377

Grundwerte: STR 67AGI 23VIT 41INT 49DEX 94LUK 30

So wird gerechnet: Treffgenauigkeit für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 Ausweichen für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
5.175
Job-Erfahrungweicht ab
13.815
Erfahrung je Lebenspunktweicht ab
0,19
Zeny je Killungeprüft
424,1 z

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an — es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung.

So wird gerechnet: Erfahrung je Lebenspunkt = Basis-Erfahrung ÷ Lebenspunkte Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich — etwa Gift gegen Erde, wo dort 150 % stünden statt 125 %.

Element%
Feuer 200 %
Gift 175 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Wind 70 %
Erde -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Wo es vorkommt

Kein Vorkommen bekannt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Metamorphosis Lv 1 auf sich selbst 5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance0,5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch — so heißen sie im Spiel. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Dry Sand Dry Sand 100 %
Schlammklumpen Schlammklumpen 57,5 %
Große Natur Große Natur 0,25 %
Gold Gold 0,01 %
Mi Gao Card Mi Gao Card Karte 0,05 %
Woher diese Zahlen kommen Die Werte stammen aus der offenen Datensammlung rAthena. Ein Abgleich mit einer Ragnarok-Zero-Datenbank hat ergeben: Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig. Lebenspunkte und Erfahrungswerte weichen bei Zero dagegen deutlich ab — sie sind hier als solche gekennzeichnet und nicht als gesicherte Zero-Werte zu lesen.