RagnaDexRagnarok Zero Global Konto

Monster › Swift Seal

Swift Seal

Swift Seal

Wasser 1 Bestien Mittel ID 2829

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
56
HPZero-geprüft
21.840
DEFZero-geprüft
42
MDEFZero-geprüft
16
ATKungeprüft
86
MATKungeprüft
40
HIT für 100 %ungeprüft
299
FLEE für 95 %ungeprüft
267

Grundwerte: STR 37AGI 40VIT 30INT 39DEX 35LUK 19

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
37.290
Job-ErfahrungZero-geprüft
10.442
Erfahrung je HPZero-geprüft
1,71
Zeny je Killweicht ab
355,3

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Wind 150 %
Neutral 100 %
Erde 100 %
Gift 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Feuer 90 %
Wasser 25 %

Maps

Kokomo-Strand · 3 min

3× cmd_f02

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Heal Lv 5 Heilig Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen, unter 50 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance100 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Multi-stage Attack Lv 2 Element der Waffe Waffe, auf dich 0,7 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst beim Angreifen, unter 50 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance5 %
Water Attribute Attack Lv 5 Wasser Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Verfolgen ↻ 5 s Chance2 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Zargon 100 %
Cyfar 30 %
Flügel einer Fliege 25 %
Allheilmittel 5 %
Glasperle 3 %
Coat 0,15 %
Langer Mantel 0,15 %
Guisarme 0,05 %
Furseal-Karte Karte 0,05 %
Guisarme 0,05 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
Live auf Twitch