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Monster › Elusive Drainliar

Elusive Drainliar

Elusive Drainliar

Schatten 2 Bestien Klein ID 2847

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
47
HPZero-geprüft
5.810
DEFZero-geprüft
50
MDEFZero-geprüft
15
ATKungeprüft
87
MATKungeprüft
42
HIT für 100 %ungeprüft
285
FLEE für 95 %ungeprüft
273

Grundwerte: STR 35AGI 34VIT 24INT 22DEX 50LUK 20

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
1.850
Job-Erfahrungweicht ab
4.785
Erfahrung je HPweicht ab
0,32
Zeny je Killweicht ab
155,5

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Heilig 150 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Geist 50 %
Gift 25 %
Schatten -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Maps

Sphinx U1 · 3 min

1× in_sphinx1

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Shadow Attribute Attack Lv 1 Schatten Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Blind Attack Lv 3 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Sucking Blood Lv 1 Schatten Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Roter Fledermausflügel 100 %
Fledermauszahn 75 %
Rotes Kraut 25 %
Flügel einer Fliege 25 %
Emveretarcon 1,5 %
Oridecon-Erz 1 %
Sardonyx 0,5 %
Drainliar-Karte Karte 0,05 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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