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Monster › Furious Dark Priest

Furious Dark Priest

Furious Dark Priest

Untot 4 Dämonen Mittel ID 2861

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
98
HPZero-geprüft
60.450
DEFZero-geprüft
56
MDEFZero-geprüft
30
ATKungeprüft
519
MATKungeprüft
259
HIT für 100 %ungeprüft
384
FLEE für 95 %ungeprüft
376

Grundwerte: STR 5AGI 78VIT 41INT 89DEX 94LUK 42

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
7.415
Job-Erfahrungweicht ab
18.165
Erfahrung je HPweicht ab
0,12
Zeny je Killweicht ab
580,6

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Feuer 200 %
Heilig 200 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Wind 100 %
Geist 100 %
Gift -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Schatten -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Besonderheiten

Sieht Unsichtbare

Maps

Katakomben · 3 min

2× gl_chyard

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Snap Lv 1 auf dich beim Verfolgen, nachdem eine Fertigkeit auf es wirkte ↻ 5 s Chance100 %
Cross of Darkness Lv 3 Schatten Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 10 s Chance50 %
Dark Breath Lv 2 Schatten Magie, auf dich 0,8 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 30 s Chance5 %
Shadow Attribute Attack Lv 2 Schatten Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Undead Attribute Change Lv 1 Untot Waffe, auf dich 1 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 30 s Chance3 %
Bleeding Lv 3 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance0,1 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Schädel 75 %
Roter Edelstein 11,25 %
Blauer Trank 2,5 %
Rosenkranz 0,75 %
Buch der Apokalypse 0,15 %
Glitzerndes Tuch 0,15 %
Stigma 0,05 %
Dunkler Priester-Karte Karte 0,05 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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