So wird gerechnet:HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170
Belohnung
Basis-ErfahrungZero-geprüft
283.110
Job-ErfahrungZero-geprüft
56.610
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,85
Zeny je Killweicht ab
432
Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.
So wird gerechnet:Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HPZeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)
Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft
Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.
Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.
Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.
Was es im Kampf kann
Fähigkeit
Wie
Wann
Chance
Follower SummonsLv 2
Magie, auf sich selbst 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar
im Ruhezustand, wenn höchstens 0 Gehilfen leben↻ 30 s
Chance100 %
HealLv 5Heilig
Magie, auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar
beim Angreifen, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt↻ 5 s
Chance100 %
HealLv 5Heilig
Magie, auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar
im Ruhezustand, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt↻ 5 s
Chance100 %
HealLv 5Heilig
Magie, auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar
beim Verfolgen, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt↻ 5 s
Chance100 %
HealLv 5Heilig
Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar
beim Angreifen, unter 30 % eigener Lebenspunkte↻ 5 s
Chance100 %
HealLv 5Heilig
Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar
im Ruhezustand, unter 30 % eigener Lebenspunkte↻ 5 s
Chance100 %
HealLv 5Heilig
Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, unterbrechbar
beim Verfolgen, unter 30 % eigener Lebenspunkte↻ 5 s
Chance100 %
EmotionLv 1
auf sich selbst
beim Umherlaufen ↻ 5 s
Chance20 %
Ghost Attribute AttackLv 5Geist
Waffe, auf dich
beim Angreifen ↻ 5 s
Chance5 %
Ghost Attribute AttackLv 5Geist
Waffe, auf dich
beim Verfolgen ↻ 5 s
Chance5 %
Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.
1 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.