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Monster › Enriched Drops

Enriched Drops

Enriched Drops

Feuer 1 Formlose Klein ID 3813

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
35
HPZero-geprüft
1.095
DEFZero-geprüft
10
MDEFZero-geprüft
10
ATKungeprüft
62
MATKungeprüft
22
HIT für 100 %ungeprüft
259
FLEE für 95 %ungeprüft
231

Grundwerte: STR 20AGI 20VIT 20INT 20DEX 20LUK 20

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
377
Job-Erfahrungweicht ab
300
Erfahrung je HPweicht ab
0,34
Zeny je Killweicht ab
12,4

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Wasser 150 %
Gift 125 %
Neutral 100 %
Wind 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Erde 90 %
Feuer 25 %

Maps

Kein Vorkommen bekannt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Blind Attack Lv 3 Element der Waffe Waffe, auf dich 1 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 15 s Chance20 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst beim Aufsammeln ↻ 5 s Chance20 %
Fire Attribute Attack Lv 1 Feuer Waffe, auf dich 0,1 s Zauberzeit, unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Jellopy 50 %
Apfel 10 %
Klebrige Flüssigkeit 6 %
Flügel einer Fliege 5 %
Apfel 4 %
Rod 0,8 %
Stab 0,8 %
Drops-Karte Karte 0,25 %
Orangensaft 0,2 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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