Gegenstände › Zerstörungsstab der Basisgilde
Zerstörungsstab der Basisgilde
Zweihandstab ID 2052
Beschreibung im Spiel
„– Zusätzliche Optionen in Belagerungsgebieten“
Magische Angriffskraft gegen Spieler +15%.
Ignoriert 10% der magischen Verteidigung von Spielern.
Unzerstörbar.
Pro Veredelungsstufe zusätzlich magische Angriffskraft gegen Spieler +1%.
Pro Veredelungsstufe Meteorsturm- und Sturmstoß-Schaden +3%, MHP -2%.
Alle 2 Veredelungsstufen MATK +5.
Bei Veredelung +7 zusätzlich 10% der magischen Verteidigung von Spielern ignoriert.
Bei Veredelung +9 zusätzlich magische Angriffskraft gegen Spieler +5%.
MATK +180
Kernwerte
- ATK
- 70
- MATK
- 180
- Mindeststufe
- 70
- Waffenstufe
- 3
- Gewicht
- 80
- Aufwertbar
- ja
Was dieser Gegenstand bewirkt
- 15 % mehr magischer Schaden gegen Spielern
- Je Aufwertungsstufe: 1 % mehr magischer Schaden gegen Spielern
- 15 % mehr magischer Schaden gegen Doram-Spielern
- Je Aufwertungsstufe: 1 % mehr magischer Schaden gegen Doram-Spielern
- Ignoriert 10 % des MDEF von Spielern
- Ignoriert 10 % des MDEF von Doram-Spielern
- Je Aufwertungsstufe: Meteor Storm richtet +3 % Schaden an
- Je Aufwertungsstufe: Storm Gust richtet +3 % Schaden an
- Je Aufwertungsstufe: MaxHP −2 %
- Je 2 Aufwertungsstufen: MATK +5
- Ab Aufwertungsstufe +7: Ignoriert 10 % des MDEF von Spielern
- Ab Aufwertungsstufe +7: Ignoriert 10 % des MDEF von Doram-Spielern
- Ab Aufwertungsstufe +9: 5 % mehr magischer Schaden gegen Spielern
- Ab Aufwertungsstufe +9: 5 % mehr magischer Schaden gegen Doram-Spielern
Die Zahlen wurden gegen den Wirkungstext des Spielclients gehalten und stimmen überein.
Trageplatz: Beide Hände
Klassen: PriestWizard
Affixe
Affixe sind Zusatzeigenschaften, die ein Stück beim Erhalten mitbekommt. Was fallen kann, hängt davon ab, woher das Stück stammt. Jede Herkunft hat ihre eigene Liste. Zerstörungsstab der Basisgilde ist Waffenstufe 3 und trägt damit 3 Affixe.
Ungeprüft. Diese Zuordnung ist erschlossen, nicht gemessen: Zauberangriff-Eigenschaften ergeben nur auf einer Zauberwaffe Sinn.
Monster Drop 39
Wenn das Stück von einem gewöhnlichen Monster fällt.
Slot 1 2
| MATK | 5-30 |
| MATK (%) | 1-5 |
Slot 2 13
| FLEE | 10-20 |
| Heal increase (%) | 5-10 |
| Variable Casting reduction (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Neutral enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Water enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Earth enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Fire enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Wind enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Poison enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Holy enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Shadow enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Ghost enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Undead enemies (%) | 5-10 |
Slot 3 24
| Magic Damage to Formless monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Undead monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Brute monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Plant monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Insect monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Fish monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Demon monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Demi-Human monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Angel monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Dragon monsters (%) | 5-10 |
| Ignore Formless Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Undead Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Brute Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Plant Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Insect Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Fish Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Demon Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Demi-Human Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Angel Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Dragon Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Normal Enemy Magic Def (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Normal enemies (%) | 3-7 |
| Magic Damage to Boss enemies (%) | 3-7 |
| Heal increase (%) | 5-10 |
Activation System 39
Ein eigener Weg mit eigenen Töpfen. Was er im Spiel genau ist, haben wir nicht geprüft; gemessen ist, dass seine Spannen tiefer beginnen und breiter sind (ATK 1–39 statt 5–30).
Slot 1 2
| MATK | 1-39 |
| MATK (%) | 1-6 |
Slot 2 13
| FLEE | 8-24 |
| Heal increase (%) | 4-12 |
| Variable Casting reduction (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Neutral enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Water enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Earth enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Fire enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Wind enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Poison enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Holy enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Shadow enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Ghost enemies (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Undead enemies (%) | 4-12 |
Slot 3 24
| Magic Damage to Formless monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Undead monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Brute monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Plant monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Insect monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Fish monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Demon monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Demi-Human monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Angel monsters (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Dragon monsters (%) | 4-12 |
| Ignore Formless Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Undead Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Brute Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Plant Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Insect Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Fish Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Demon Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Demi-Human Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Angel Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Dragon Magic Def (%) | 4-17 |
| Ignore Normal Enemy Magic Def (%) | 4-12 |
| Magic Damage to Normal enemies (%) | 2-9 |
| Magic Damage to Boss enemies (%) | 2-9 |
| Heal increase (%) | 4-12 |
MVP Drop 39
Wenn es von einem MVP-Boss fällt. Derselbe Aufbau, aber mehr Möglichkeiten und ein vierter Slot.
Slot 1 2
| MATK | 5-30 |
| MATK (%) | 1-5 |
Slot 2 13
| FLEE | 10-20 |
| Heal increase (%) | 5-10 |
| Variable Casting reduction (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Neutral enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Water enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Earth enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Fire enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Wind enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Poison enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Holy enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Shadow enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Ghost enemies (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Undead enemies (%) | 5-10 |
Slot 3 24
| Magic Damage to Formless monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Undead monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Brute monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Plant monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Insect monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Fish monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Demon monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Demi-Human monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Angel monsters (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Dragon monsters (%) | 5-10 |
| Ignore Formless Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Undead Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Brute Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Plant Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Insect Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Fish Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Demon Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Demi-Human Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Angel Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Dragon Magic Def (%) | 5-15 |
| Ignore Normal Enemy Magic Def (%) | 5-10 |
| Magic Damage to Normal enemies (%) | 3-7 |
| Magic Damage to Boss enemies (%) | 3-7 |
| Heal increase (%) | 5-10 |
Die Zahl der Kartenplätze oben hat damit nichts zu tun, das sind zwei getrennte Systeme. Alle Eigenschaften auf einen Blick: Affixe.
Wo bekomme ich das?
Dieser Gegenstand fällt von keinem Monster. Er stammt aus Quests, Handel oder Herstellung.