RagnaDexRagnarok Zero Global Konto

Monster › Osiris

Osiris

Osiris

Untot 4 Untote Mittel ID 1038 MVP

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
68
HPZero-geprüft
75.000.000
DEFZero-geprüft
172
MDEFZero-geprüft
164
ATKungeprüft
1.980
MATKungeprüft
1.503
HIT für 100 %ungeprüft
380
FLEE für 95 %ungeprüft
425

Grundwerte: STR 97AGI 99VIT 86INT 131DEX 165LUK 67

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
122.760
Job-Erfahrungweicht ab
100.440
Erfahrung je HPweicht ab
0
Zeny je Killweicht ab
0,3

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Feuer 200 %
Heilig 200 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Wind 100 %
Geist 100 %
Gift -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Schatten -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Besonderheiten

MVP-Boss

Maps

Pyramide E4 · 60–70 min

1× moc_pryd04

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Agility Up Lv 5 auf sich selbst beim Angreifen, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 30 s Chance100 %
Darkness Jupitel Lv 10 Schatten Magie, auf dich beim Verfolgen, nachdem eine Fertigkeit auf es wirkte ↻ 5 s Chance100 %
Follower Summons Lv 5 Magie, auf sich selbst 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, wenn höchstens 3 Gehilfen leben ↻ 10 s Chance100 %
Follower Summons Lv 5 Magie, auf sich selbst 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 3 Gehilfen leben ↻ 10 s Chance100 %
Follower Summons Lv 7 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, direkt nach dem Erscheinen Chance100 %
Full Heal Lv 1 auf sich selbst beim Angreifen, ab 50000 Schaden auf einmal ↻ 100 s Chance100 %
Meteor Assault Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance100 %
Power Up Lv 5 auf sich selbst beim Angreifen, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 120 s Chance100 %
Recall Slaves Lv 1 auf sich selbst beim Angreifen ↻ 30 s Chance100 %
Recall Slaves Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 30 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann ↻ 5 s Chance50 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst beim Umherlaufen, wenn es nicht zurückschlagen kann ↻ 5 s Chance50 %
Bash Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Curse Attack Lv 5 Schatten Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Curse Attack Lv 5 Schatten Waffe, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Darkness Jupitel Lv 10 Schatten Magie, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Poison Attribute Attack Lv 5 Gift Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Quagmire Lv 5 Erde Magie, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Stone Curse Lv 10 Erde Magie, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Venom Dust Lv 5 Gift Waffe, auf dich beim Angreifen, nachdem eine Fertigkeit auf es wirkte ↻ 5 s Chance20 %
Venom Dust Lv 5 Gift Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Dark Breath Lv 5 Schatten Magie, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Dark Breath Lv 5 Schatten Magie, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Stigma 5 %
Jamadhar 3 %
Krone 1 %
Assassinen-Dolch 0,75 %
Sphinx-Hut 0,75 %
Osiris Card Karte 0,01 %
Osiris-Karte Karte 0,01 %

2 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
Live auf Twitch