Monster › Golden Thief Bug
Golden Thief Bug
Feuer 2 Insekten Groß ID 1086 MVP
Kernwerte
Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten
- StufeZero-geprüft
- 65
- LebenspunkteZero-geprüft
- 68.275.850
- RüstungZero-geprüft
- 159
- MagieabwehrZero-geprüft
- 81
- Angriffungeprüft
- 952
- Magieangriffungeprüft
- 843
- Treffgenauigkeit für 100 %ungeprüft
- 357
- Ausweichen für 95 %ungeprüft
- 400
Grundwerte: STR 71AGI 77VIT 80INT 62DEX 140LUK 76
So wird gerechnet: Treffgenauigkeit für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 Ausweichen für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170
Belohnung
- Basis-Erfahrungweicht ab
- 102.060
- Job-Erfahrungweicht ab
- 77.760
- Erfahrung je Lebenspunktweicht ab
- 0
- Zeny je Killungeprüft
- 3.805,5
Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an — es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung.
So wird gerechnet: Erfahrung je Lebenspunkt = Basis-Erfahrung ÷ Lebenspunkte Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)
Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft
Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.
Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich — etwa Gift gegen Erde, wo dort 150 % stünden statt 125 %.
| Element | % | |
| Wasser | 175 % | |
| Gift | 150 % | |
| Neutral | 100 % | |
| Wind | 100 % | |
| Heilig | 100 % | |
| Schatten | 100 % | |
| Geist | 100 % | |
| Untot | 100 % | |
| Erde | 80 % | |
| Feuer | 0 % | |
Besonderheiten
MVP-Boss
Wo es vorkommt
| Karte | Anzahl | Wiederkehr |
| Unterirdischer Wasserweg U4 · prt_sewb4 | Anzahl1 | Wiederkehr 60–70 min |
Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.
Was es im Kampf kann
| Fähigkeit | Wie | Wann | Chance |
| Assumptio Lv 5 | Magie, auf sich selbst | im Ruhezustand ↻ 100 s | Chance100 % |
| Assumptio Lv 5 | Magie, auf sich selbst | beim Angreifen ↻ 100 s | Chance100 % |
| Follower Summons Lv 10 | Magie, auf sich selbst 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar | beim Angreifen, wenn höchstens 5 Gehilfen leben ↻ 10 s | Chance100 % |
| Follower Summons Lv 10 | Magie, auf sich selbst 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar | im Ruhezustand, wenn höchstens 5 Gehilfen leben ↻ 10 s | Chance100 % |
| Follower Summons Lv 10 | Magie, auf sich selbst | im Ruhezustand, direkt nach dem Erscheinen | Chance100 % |
| Heal Lv 11 Heilig | Magie, auf sich selbst | im Ruhezustand, unter eigener Statusveränderung ↻ 5 s | Chance100 % |
| Shield Reflect Lv 10 | Waffe, auf sich selbst | beim Angreifen ↻ 300 s | Chance100 % |
| Shield Reflect Lv 10 | Waffe, auf sich selbst | beim Verfolgen ↻ 300 s | Chance100 % |
| Teleport Lv 1 | Magie, auf sich selbst | im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann | Chance100 % |
| Teleport Lv 1 | Magie, auf sich selbst | im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann ↻ 5 s | Chance50 % |
| Teleport Lv 1 | Magie, auf sich selbst | beim Umherlaufen, wenn es nicht zurückschlagen kann ↻ 5 s | Chance50 % |
| Fire Ball Lv 43 Feuer | Magie, auf dich | beim Verfolgen, nachdem eine Fertigkeit auf es wirkte ↻ 5 s | Chance20 % |
| Magnum Break Lv 25 Feuer | Waffe, auf sich selbst | beim Angreifen ↻ 5 s | Chance20 % |
| Mammonite Lv 22 Element der Waffe | Waffe, auf dich | beim Angreifen ↻ 5 s | Chance20 % |
| Hiding Lv 1 | auf sich selbst | beim Angreifen, unter 20 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s | Chance10 % |
| Guided Attack Lv 5 Element der Waffe | Waffe, auf dich | beim Angreifen ↻ 20 s | Chance5 % |
Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch — so heißen sie im Spiel. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.
Was es fallen lässt
2 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.
Woher diese Zahlen kommen Die Werte stammen aus der offenen Datensammlung rAthena. Ein Abgleich mit einer Ragnarok-Zero-Datenbank hat ergeben: Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig. Lebenspunkte und Erfahrungswerte weichen bei Zero dagegen deutlich ab — sie sind hier als solche gekennzeichnet und nicht als gesicherte Zero-Werte zu lesen.