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Angeling

Angeling

Heilig 4 Engelwesen Mittel ID 1096

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
100
HPZero-geprüft
2.172.720
DEFZero-geprüft
93
MDEFZero-geprüft
285
ATKungeprüft
391
MATKungeprüft
145
HIT für 100 %ungeprüft
390
FLEE für 95 %ungeprüft
416

Grundwerte: STR 58AGI 50VIT 33INT 105DEX 80LUK 200

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
437.580
Job-ErfahrungZero-geprüft
56.868
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,2
Zeny je Killweicht ab
6,1

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Schatten 200 %
Neutral 100 %
Untot 100 %
Wasser 0 %
Erde 0 %
Feuer 0 %
Wind 0 %
Gift 0 %
Geist 0 %
Heilig -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Maps

Sograt-Wüste · 60–90 min

1× pay_f04

Spielzeugfabrik-Lager · 60–90 min

1× xmas_d01

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt. 1 weitere Karten ausgeblendet – in Ragnarok Zero nicht vorhanden.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Follower Summons Lv 5 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, wenn höchstens 3 Gehilfen leben ↻ 60 s Chance100 %
Follower Summons Lv 5 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 3 Gehilfen leben ↻ 60 s Chance100 %
Follower Summons Lv 3 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, direkt nach dem Erscheinen Chance100 %
Heal Lv 9 Heilig Magie, auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt ↻ 5 s Chance100 %
Heal Lv 9 Heilig Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance100 %
Heal Lv 9 Heilig Magie, auf einen Verbündeten 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen, wenn ein Verbündeter unter 60 % fällt ↻ 5 s Chance100 %
Heal Lv 9 Heilig Magie, auf sich selbst 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 5 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Emotion Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 5 s Chance20 %
Safety Wall Lv 5 Geist Magie, auf sich selbst 1 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance10 %
Grampus Morph Lv 1 Magie, auf dich beim Verfolgen ↻ 30 s Chance5 %
Grampus Morph Lv 1 Magie, auf dich beim Angreifen ↻ 30 s Chance5 %
Holy Attribute Attack Lv 5 Heilig Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Holy Attribute Attack Lv 5 Heilig Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Weißes Kraut 10 %
Engelsstirnband 0,5 %
Scapulare 0,3 %
Skapulier 0,3 %
Emperium 0,2 %
Apfel 0,14 %
Seelenring 0,01 %
Angeling-Karte Karte 0,01 %
[Kostüm] Engelsstirnband (Gebunden) 0 %
Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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