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Monster › Abysmal Knight

Abysmal Knight

Abysmal Knight

Schatten 4 Menschenähnliche Groß ID 1219

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
122
LebenspunkteZero-geprüft
185.457
RüstungZero-geprüft
102
MagieabwehrZero-geprüft
50
Angriffungeprüft
929
Magieangriffungeprüft
192
Treffgenauigkeit für 100 %ungeprüft
384
Ausweichen für 95 %ungeprüft
440

Grundwerte: STR 121AGI 55VIT 68INT 70DEX 136LUK 37

So wird gerechnet: Treffgenauigkeit für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 Ausweichen für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
80.520
Job-Erfahrungweicht ab
2.948
Erfahrung je LebenspunktZero-geprüft
0,43
Zeny je Killungeprüft
119

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an — es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung.

So wird gerechnet: Erfahrung je Lebenspunkt = Basis-Erfahrung ÷ Lebenspunkte Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich — etwa Gift gegen Erde, wo dort 150 % stünden statt 125 %.

Element%
Heilig 200 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Geist 0 %
Gift -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Schatten -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Wo es vorkommt

KarteAnzahl Wiederkehr
Ritterhalle E1 · gl_knt01 Anzahl14 Wiederkehr 5 s
Glast Heim - Schloss E2 · gl_cas02 Anzahl7 Wiederkehr 5 s
Ritterhalle E2 · gl_knt02 Anzahl7 Wiederkehr 5 s
Glast Heim · glast_01 Anzahl2 Wiederkehr 5 s

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt. 4 weitere Karten ausgeblendet – in Ragnarok Zero nicht vorhanden.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Follower Summons Lv 2 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 0 Gehilfen leben ↻ 600 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Guard Lv 10 Waffe, auf sich selbst beim Verfolgen, nach einem Fernkampftreffer ↻ 300 s Chance20 %
Arrow Repel Lv 1 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Brandish Spear Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich 1 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Break armor Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Guard Lv 10 Waffe, auf sich selbst beim Angreifen ↻ 300 s Chance5 %
Shadow Attribute Attack Lv 5 Schatten Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch — so heißen sie im Spiel. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Zügel Zügel 26,68 %
Klinge, verloren in der Dunkelheit Klinge, verloren in der Dunkelheit 0,03 %
Gewand des Lords Gewand des Lords 0,01 %
Kampfhaken Kampfhaken 0,13 %
Elunium Elunium 1,85 %
Abgrundritter-Karte Abgrundritter-Karte Karte 0,01 %
Lanze Lanze ?
[Kostüm] Helm des Abgrunds (Gebunden) [Kostüm] Helm des Abgrunds (Gebunden) ?

2 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Die Werte stammen aus der offenen Datensammlung rAthena. Ein Abgleich mit einer Ragnarok-Zero-Datenbank hat ergeben: Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig. Lebenspunkte und Erfahrungswerte weichen bei Zero dagegen deutlich ab — sie sind hier als solche gekennzeichnet und nicht als gesicherte Zero-Werte zu lesen.