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Monster › Abysmal Knight

Abysmal Knight

Abysmal Knight

Schatten 4 Menschenähnliche Groß ID 1219

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
122
HPZero-geprüft
185.457
DEFZero-geprüft
102
MDEFZero-geprüft
50
ATKungeprüft
929
MATKungeprüft
192
HIT für 100 %ungeprüft
384
FLEE für 95 %ungeprüft
440

Grundwerte: STR 121AGI 55VIT 68INT 70DEX 136LUK 37

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-ErfahrungZero-geprüft
80.520
Job-Erfahrungweicht ab
2.948
Erfahrung je HPZero-geprüft
0,43
Zeny je Killweicht ab
119

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Heilig 200 %
Neutral 100 %
Wasser 100 %
Erde 100 %
Feuer 100 %
Wind 100 %
Geist 0 %
Gift -25 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Schatten -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden
Untot -100 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Maps

Ritterhalle E1 · 5 s

14× gl_knt01

Glast Heim - Schloss E2 · 5 s

7× gl_cas02

Ritterhalle E2 · 5 s

7× gl_knt02

Glast Heim · 5 s

2× glast_01

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt. 4 weitere Karten ausgeblendet – in Ragnarok Zero nicht vorhanden.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Follower Summons Lv 2 Magie, auf sich selbst 2 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 0 Gehilfen leben ↻ 600 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Guard Lv 10 Waffe, auf sich selbst beim Verfolgen, nach einem Fernkampftreffer ↻ 300 s Chance20 %
Arrow Repel Lv 1 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %
Brandish Spear Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich 1 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Break armor Lv 10 Element der Waffe Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %
Guard Lv 10 Waffe, auf sich selbst beim Angreifen ↻ 300 s Chance5 %
Shadow Attribute Attack Lv 5 Schatten Waffe, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Zügel 26,68 %
Elunium 1,85 %
Kampfhaken 0,13 %
Klinge, verloren in der Dunkelheit 0,03 %
Gewand des Lords 0,01 %
Abgrundritter-Karte Karte 0,01 %
Lanze ?
[Kostüm] Helm des Abgrunds (Gebunden) ?

2 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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