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Monster › Stormy Knight

Stormy Knight

Stormy Knight

Wind 4 Formlose Groß ID 1251 MVP

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
92
HPZero-geprüft
87.009.000
DEFZero-geprüft
306
MDEFZero-geprüft
166
ATKungeprüft
3.480
MATKungeprüft
1.433
HIT für 100 %ungeprüft
472
FLEE für 95 %ungeprüft
493

Grundwerte: STR 126AGI 165VIT 132INT 104DEX 205LUK 79

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
248.280
Job-Erfahrungweicht ab
151.100
Erfahrung je HPweicht ab
0
Zeny je Killweicht ab
900,1

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Erde 200 %
Gift 200 %
Neutral 100 %
Feuer 100 %
Heilig 100 %
Schatten 100 %
Geist 100 %
Untot 100 %
Wasser 60 %
Wind -50 % heilt das Monster, statt ihm zu schaden

Besonderheiten

MVP-Boss

Maps

Spielzeugfabrik-Sortierzentrum · 60–70 min

1× xmas_d02

Kartennamen aus dem Spielclient. Die Vorkommen selbst stammen aus den offenen Renewal-Daten und sind für Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Was es im Kampf kann

FähigkeitWie WannChance
Follower Summons Lv 6 Magie, auf sich selbst 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, wenn höchstens 3 Gehilfen leben ↻ 10 s Chance100 %
Follower Summons Lv 6 Magie, auf sich selbst 0,7 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar im Ruhezustand, wenn höchstens 3 Gehilfen leben ↻ 10 s Chance100 %
Follower Summons Lv 2 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, direkt nach dem Erscheinen Chance100 %
Heal Lv 11 Heilig Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, unter 50 % eigener Lebenspunkte ↻ 10 s Chance100 %
Power Up Lv 5 auf sich selbst beim Angreifen, unter 30 % eigener Lebenspunkte ↻ 30 s Chance100 %
Recall Slaves Lv 1 auf sich selbst beim Angreifen ↻ 30 s Chance100 %
Recall Slaves Lv 1 auf sich selbst im Ruhezustand ↻ 30 s Chance100 %
Storm Gust Lv 10 Wasser Magie, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen, nachdem eine Fertigkeit auf es wirkte ↻ 5 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann Chance100 %
Wide Freeze Lv 5 auf sich selbst 1 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen, unter 80 % eigener Lebenspunkte ↻ 10 s Chance100 %
Wide Freeze Lv 5 auf sich selbst 1 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen, unter 80 % eigener Lebenspunkte ↻ 10 s Chance100 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst im Ruhezustand, wenn es nicht zurückschlagen kann ↻ 5 s Chance50 %
Teleport Lv 1 Magie, auf sich selbst beim Umherlaufen, wenn es nicht zurückschlagen kann ↻ 5 s Chance50 %
Smite Lv 5 Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 20 s Chance20 %
Storm Gust Lv 10 Wasser Magie, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Storm Gust Lv 10 Wasser Magie, auf dich 0,5 s Zauberzeit, NICHT unterbrechbar beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Wind Attribute Attack Lv 5 Wind Waffe, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance20 %
Wind Attribute Attack Lv 5 Wind Waffe, auf dich beim Angreifen ↻ 5 s Chance20 %
Hallucination Lv 1 Magie, auf dich beim Verfolgen ↻ 5 s Chance5 %

Aus der offenen Sammlung rAthena. Die Namen der Fertigkeiten bleiben englisch, weil sie im Spiel so heißen. ↻ bedeutet: frühestens wieder nach dieser Zeit.

Was es fallen lässt

GegenständeWahrscheinlichkeit
Elunium 22,8 %
Alte blaue Kiste 15 %
Ring 1 %
Zephyrus 0,75 %
Reif des Lords 0,01 %

4 weitere Einträge aus den Renewal-Daten ausgeblendet – auf Ragnarok Zero nicht bestätigt.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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