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Monster › Emperium

Emperium

Emperium

Heilig 1 Engelwesen Klein ID 1288

Kernwerte

Was die Kennzeichnungen an den Werten bedeuten

StufeZero-geprüft
90
HPZero-geprüft
100
DEFZero-geprüft
64
MDEFZero-geprüft
50
ATKungeprüft
66
MATKungeprüft
13
HIT für 100 %ungeprüft
311
FLEE für 95 %ungeprüft
297

Grundwerte: STR 1AGI 17VIT 80INT 50DEX 31LUK 20

So wird gerechnet: HIT für 100 % = Stufe + AGI + LUK÷5 + 200 FLEE für 95 % = Stufe + DEX + LUK÷3 + 170

Belohnung

Basis-Erfahrungweicht ab
0
Job-Erfahrungweicht ab
0
Erfahrung je HPweicht ab
0

Erwartungswert aus allen Drops. Ein seltener, teurer Drop hebt ihn stark an. Es ist ein Durchschnitt, keine Auszahlung. Gerechnet mit rAthenas Verkaufspreisen, die für Zero widerlegt sind: als Rangfolge brauchbar, als Betrag nicht.

So wird gerechnet: Erfahrung je HP = Basis-Erfahrung ÷ HP Zeny je Kill = Σ (Wahrscheinlichkeit × Verkaufspreis)

Schaden nach Angriffselement Zero-geprüft

Wie viel Schaden dieses Monster erleidet, wenn es mit dem jeweiligen Element angegriffen wird.

Diese Tabelle gilt für Ragnarok Zero und stammt aus einem Beitrag der Gemeinschaft. Sie ersetzt die Renewal-Fassung aus rAthena, die in 26 von 100 Feldern abwich. Bei Gift gegen Erde stünden dort 150 % statt 125 %.

Element%
Schatten 125 %
Neutral 100 %
Untot 100 %
Wasser 75 %
Erde 75 %
Feuer 75 %
Wind 75 %
Gift 75 %
Geist 75 %
Heilig 0 %

Besonderheiten

Immun gegen Magie Immun gegen Nahkampf Immun gegen Sonstiges Immun gegen Fernkampf

Maps

Kein Vorkommen bekannt.

Was es fallen lässt

Lässt nichts fallen.

Woher diese Zahlen kommen Drei Quellen: der Spielclient, die offene Sammlung rAthena und die Gemeinschaft. rAthena liefert das Gerüst, führt aber Renewal-Daten — Drops, Element, Rasse und Größe stimmen zuverlässig, Lebenspunkte und Erfahrung weichen bei Zero ab. Wo der Client eigene Zahlen nennt, gelten seine. Jeder Wert ist einzeln gekennzeichnet.
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